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キャリア直接請求市場
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キャリアダイレクト決済市場規模、シェア、成長および業界分析、タイプ別(限定DCB、純粋DCB、MSISDN転送)、プラットフォーム別(スマートフォン、タブレット、フィーチャーフォン、その他)、収益モデル別(1回払い、サブスクリプション)ベースの支払い)、および地域分析、 2024-2031
ページ : 120
ベース年 : 2023
リリース : September 2024
レポート ID: KR1080
キャリア決済市場規模
世界のキャリア決済市場規模は2023年に461億8,000万米ドルと評価され、2024年の504億3,000万米ドルから2031年までに1,027億3,000万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に10.70%のCAGRを示します。スマートフォンの普及率の増加、デジタルコンテンツの消費量の増加、安全な支払いソリューションのニーズにより、市場は成長しています。技術の進歩と規制のサポートにより、DCB はマイクロトランザクションに推奨される方法として浮上しています。
この成長は、電子商取引の台頭とキャッシュレス取引への世界的な移行によってさらに加速されています。レポートには、Boku Inc.、Citcon、Osmosis、Payforit、Empello、TELECOMING S.A.、MobiCash、DIMOCO Payments GmbH、PAY 365、Bango.net Limited などの企業が提供するソリューションが含まれています。
キャリア直接決済市場は、主にスマートフォンの普及拡大と、ストリーミング、ゲーム、アプリベースのサービスなどのデジタル コンテンツに対する需要の高まりによって、堅調な成長を遂げています。
- 連邦準備金融サービス(FRFS)による最近の調査では、主に大企業とサービス産業によってデジタル ウォレットの使用が促進され、2023 年にはデジタル ウォレットの使用率が前年比 31% 増の 62% に増加したことが明らかになりました。
キャリア直接請求により、ユーザーは購入代金を携帯電話料金に直接請求できるため、従来の支払い方法に代わる安全かつ便利な手段となります。銀行インフラが限られている新興市場は、特に市場の拡大を促進しています。
通信会社やフィンテック新興企業などの主要企業は、DCB ソリューションを改善し、支払いのセキュリティとユーザー エクスペリエンスを向上させるために戦略的パートナーシップを形成しています。業界全体での採用の増加により、DCB の世界市場での存在感が拡大しています。
キャリア直接請求 (DCB) は、消費者が携帯電話料金またはプリペイド残高に金額を直接請求することで、サービスの購入または支払いを可能にする支払い方法です。このシステムにより、クレジット カードや銀行口座が不要になり、取引が簡素化されます。
ユーザーは、アプリ、ゲーム、定期購入などのデジタル コンテンツを、毎月の電話料金に追加するか、プリペイド残高から差し引いて購入できます。 DCB は、銀行インフラが限られている地域で特に価値があり、安全で便利な支払い手段を提供します。その使いやすさと幅広いアクセシビリティにより、その採用が増加しています。
アナリストのレビュー
主要企業間の協力により、DCB ソリューションが強化され、支払いのセキュリティが向上し、デジタル コンテンツの請求が簡素化されることで、市場の成長が促進されることが期待されています。これらの取り組みにより、デジタル決済業界の導入が増加し、市場範囲が拡大し、収益源が増加しています。
- 2024 年 8 月、ボーダフォン グループは、ヨーロッパ全土の DCB ソリューションを改善するために、大手フィンテック スタートアップと提携しました。 この戦略的提携により、欧州デジタル決済市場におけるボーダフォンの地位が強化されることが期待されています。
デジタル決済の簡素化とユーザーエクスペリエンスの向上への注目が高まっており、DCB市場に影響を与えています。主要企業は、サービスが十分に行き届いていない地域を開拓し、パートナーシップやテクノロジーのアップグレードを通じてアクセシビリティを向上させることで、DCB を主流の決済ソリューションとして位置づけています。これにより、新たな収益源が創出され、デジタル経済における DCB の役割が強化されます。
キャリア直接請求市場の成長要因
世界中でデジタル コンテンツにアクセスする主要な手段としてモバイル デバイスがますます機能しており、スマートフォンの普及がキャリア直接決済市場の拡大を大きく推進しています。 DCB は、ユーザーが購入代金を携帯電話料金に直接請求できる便利な支払いオプションを提供し、銀行口座やクレジット カードを必要としません。これは、銀行インフラが限られているものの、モバイルの普及率が高い新興市場で特に有益です。
- GSMA によると、2022 年末までにモバイル インターネットを使用する人の数は 46 億人に達し、世界人口の 57% に相当します。
消費者が次のような活動にスマートフォンを使用することが増えているため、ゲーム、ストリーミング、アプリ内購入など、DCB のシームレスな統合とアクセシビリティは、DCB の採用拡大に貢献しています。
市場の発展は、セキュリティ上の懸念、規制の複雑さ、決済インフラの断片化によって妨げられることが予想されます。詐欺や不正取引は消費者の信頼を損なう一方、一貫性のない規制や通信事業者システムが世界的な DCB の採用を妨げています。
主要企業は、多要素認証や不正行為検出などのセキュリティ対策に投資することで、これらの課題に対処しています。さらに、規制当局や通信事業者と協力して、請求プロセスを合理化し、現地法の遵守を確保しています。企業は信頼を再構築し、DCB 市場の成長を促進するために、透明性を向上させ、プラットフォームを世界標準に合わせています。
キャリア決済業界の動向
キャリア直接請求と Netflix や Amazon Prime などのオーバーザトップ(OTT)プラットフォームの統合により、消費者にシームレスで便利な支払いソリューションが提供され、市場の成長が促進されています。このアクセシビリティにより、特に従来の銀行インフラへのアクセスが制限されている地域では、ユーザーは支払いを携帯料金に直接請求することで、デジタル エンターテイメント サービスに簡単に加入できるようになります。
OTT プラットフォームが世界的に、特に新興市場で拡大するにつれて、DCB のシンプルさとセキュリティがより多くのユーザーを魅了しています。このユーザーベースの拡大は、デジタルコンテンツの消費の増加と相まって、DCB の需要を刺激し、それによって市場の拡大を促進しています。
通信会社は、キャリア直接請求ソリューション プロバイダーと戦略的パートナーシップを形成し、モバイル データ パッケージとデジタル プラットフォームやアプリのサブスクリプションを統合するバンドル サービスを提供することで市場の成長をサポートしています。
- 2024 年 7 月、Samsung Electronics は、チェックアウト プロセスを合理化するために、Samsung Galaxy Store に新しい DCB 機能を導入しました。この機能により、ユーザーはデジタル購入を自分のモバイル アカウントに直接請求できるようになり、アプリやゲーム内のトランザクションの利便性が向上します。このアップグレードは、ユーザー エクスペリエンスの向上と、エコシステム内での直接キャリア決済の統合の深化に重点を置いた Samsung の取り組みをサポートし、デジタル サービスの利用を増やす可能性があります。
この連携により、ユーザーはゲーム、ストリーミング、その他のサブスクリプションなどのデジタル サービスを携帯電話料金に直接シームレスに請求できるようになります。これらのバンドル製品にキャリア直接請求を統合することで、通信会社は顧客エンゲージメントを強化し、モバイル ユーザーに便利なオールインワン ソリューションを提供します。これらのパートナーシップにより DCB の導入が促進され、通信事業者とコンテンツ プロバイダーの両方の収益が増加し、それによって市場の成長が促進されます。
セグメンテーション分析
世界市場は、タイプ、プラットフォーム、収益モデル、地理に基づいて分割されています。
タイプ別
タイプに基づいて、市場は限定 DCB、純粋 DCB、および MSISDN 転送に分類されます。純粋な DCB セグメントは 2023 年に直接キャリア決済市場をリードし、評価額は 210 億 9,000 万米ドルに達しました。 Pure DCB を使用すると、ユーザーは携帯電話会社を通じて購入でき、料金は電話料金に加算されます。これは銀行の普及率が低い地域に最適です。
ゲーム、ストリーミング、アプリ内購入などの分野でのデジタル消費の増加に伴い、そのシンプルさとアクセシビリティにより、純粋な DCB が優先される支払い方法になりつつあります。部門別の成長は、新興市場におけるモバイルデバイスの採用の増加とデジタル経済の拡大によってさらに支えられています。
さらに、携帯電話事業者とコンテンツ プロバイダーとのパートナーシップにより、純粋なキャリア直接請求の範囲と機能が強化され、それによって世界中のさまざまな業界での持続的な拡大が促進されます。
プラットフォーム別
プラットフォームに基づいて、市場はスマートフォン、タブレット、フィーチャーフォンなどに分類されています。スマートフォン部門は、2023 年に 69.38% という最大のキャリア決済市場シェアを獲得しました。スマートフォンがデジタル コンテンツ、サービス、アプリケーションにアクセスするための主要なデバイスになるにつれ、純粋なキャリア決済などの便利な支払い方法の需要が高まっています。
ユーザーは、アプリ内コンテンツ、サブスクリプション、ゲーム サービスを携帯電話料金に直接請求できるため、クレジット カードや銀行口座は必要ありません。新興市場におけるスマートフォンの急速な普及と、限られた銀行インフラストラクチャがこの分野の成長を促進しています。さらに、キャリア直接決済と人気のモバイル アプリやゲーム プラットフォームの統合により、セグメントの拡大が促進されています。
収益モデル別
収益モデルに基づいて、市場は 1 回限りの支払いとサブスクリプションベースの支払いに分類されます。サブスクリプションベースの支払いセグメントは、2031 年までに 533 億 1,000 万米ドルという最高の収益を獲得すると予想されています。この成長は、ビデオ ストリーミング、ゲーム、オンライン ニュース プラットフォームなどのデジタル コンテンツ サービスの採用の増加に起因すると考えられます。
スマートフォンの使用とモバイルインターネットの普及に伴い、消費者は携帯通信会社に直接請求される定期的な支払いの利便性から、サブスクリプションベースのサービスを選択するようになりました。このセグメントは、特に従来の銀行インフラが限られている新興市場において、少額取引とプレミアム コンテンツ アクセスに対する需要の高まりからさらに恩恵を受けています。
DCB とサブスクリプション モデルの統合により、シームレスでユーザー フレンドリーなエクスペリエンスが提供され、DCB の導入が促進され、セグメントの成長に大きく貢献しています。
キャリアダイレクトビリング市場の地域分析
地域に基づいて、世界市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、MEA、ラテンアメリカに分類されています。
アジア太平洋地域のキャリア直接請求市場は、2023 年に 34.25% の最大シェアを占め、評価額は 158 億 2,000 万米ドルとなりました。この拡大は主に、スマートフォンの急速な普及、大規模かつ多様な人口、デジタルコンテンツ消費の増加によって促進されています。インド、中国、東南アジアなどの国々では、モバイル インターネットの利用が大幅に増加しており、DCB などの簡単な支払いソリューションに対する高い需要が生じています。
多くの地域で従来の銀行サービスへのアクセスが制限されているため、DCB はユーザーが携帯電話料金に直接請求できるため、理想的な代替手段となっています。さらに、この地域のテクノロジーに精通した若年層の人口と拡大するデジタル経済がこの成長を支えています。
- 2024 年 7 月、チャイナ モバイルは、機能を強化する新しい DCB プラットフォームを開始しました。モバイル決済デジタルコンテンツのオプション。さらに、2024 年 8 月、インド電子情報技術省(MEITY)は、セキュリティとユーザー エクスペリエンスを向上させるために、DCB を含むモバイル決済テクノロジーを標準化する規制を導入しました。
これらの発展は、世界市場におけるこの地域の影響力の増大を裏付けています。
北米は、予測期間中に 10.94% という堅調な CAGR で大幅な成長を遂げると予想されます。地域市場は成熟したモバイル ネットワーク エコシステムの恩恵を受けており、DCB サービスのシームレスな統合が可能になり、アプリ、ゲーム、デジタル サブスクリプションの支払いが簡素化されます。
大手テクノロジー企業や携帯通信会社は DCB を採用し、消費者の利便性を高め、地域産業の成長を促進しています。さらに、主要なデジタル コンテンツ クリエイターやアプリ開発者の存在により、導入が促進されます。
- たとえば、2024 年 8 月に連邦通信委員会 (FCC) はモバイル決済の透明性を高める規制を導入し、DCB 購入の請求書発行をより明確にしました。
- さらに、2024 年 9 月に、Verizon はデジタル コンテンツ プロバイダーと戦略的パートナーシップを締結し、高度な DCB テクノロジーを統合しました。
これらの取り組みは、キャリア直接請求の状況を形成する上での北米の役割を強調しています。
競争環境
世界のキャリア直接決済市場レポートは、業界の細分化された性質に重点を置いた貴重な洞察を提供します。著名な企業は、製品ポートフォリオを拡大し、さまざまな地域での市場シェアを拡大するために、パートナーシップ、合併と買収、製品革新、合弁事業などのいくつかの主要なビジネス戦略に焦点を当てています。
企業は、サービスの拡大、研究開発(R&D)への投資、新しいサービス提供センターの設立、サービス提供プロセスの最適化など、影響力のある戦略的取り組みを実施しており、これらは市場成長の新たな機会を生み出す可能性があります。
キャリア決済市場の主要企業のリスト
主要な業界の発展
- 2024 年 9 月 (拡張):Google は、Google Play ストアでのキャリア直接請求 (DCB) オプションを、インドやインドネシアを含むアジアのいくつかの国に拡大しました。このアップデートにより、従来の支払い方法が不要になり、アプリ、ゲーム、デジタル コンテンツの購入プロセスが簡素化されます。 Google は DCB サービスを強化することで、アプリストアのエンゲージメントと収益を高め、新興地域における市場での存在感を強化することを目指しています。
世界のキャリア直接請求市場は次のように分類されます。
タイプ別
- 限定DCB
- 純粋なDCB
- MSISDN 転送
プラットフォーム別
- スマートフォン
- タブレット
- フィーチャーフォン
- その他
収益モデル別
- 1 回限りの支払い
- サブスクリプションベースの支払い
地域別
- 北米
- 私たち。
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- フランス
- イギリス
- スペイン
- ドイツ
- イタリア
- ロシア
- ヨーロッパの残りの部分
- アジア太平洋地域
- 中国
- 日本
- インド
- 韓国
- 残りのアジア太平洋地域
- 中東とアフリカ
- GCC
- 北アフリカ
- 南アフリカ
- 残りの中東とアフリカ
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