ICT-IOT

이동통신사 직접 결제 시장 Report Cover

이동통신사 직접 결제 시장

이동통신사 직접 결제 시장 Report Cover

이동통신사 직접 결제 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(제한된 DCB, 순수 DCB, MSISDN 전달), 플랫폼별(스마트폰, 태블릿, 피처폰, 기타), 수익 모델별(일회성 결제, 구독- 기반 지불) 및 지역 분석, 2024-2031

작성자 : Swati J.


페이지 : 120

기준 연도 : 2023

출시 : September 2024

보고서 ID: KR1080


이동통신사 직접 결제 시장 규모

전 세계 이동통신사 직접 결제 시장 규모는 2023년 461억 8천만 달러로 평가되었으며, 2024년 504억 3천만 달러에서 2031년까지 1,027억 3천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 10.70%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 스마트폰 보급률 증가, 디지털 콘텐츠 소비 증가, 안전한 결제 솔루션의 필요성으로 인해 시장이 성장하고 있습니다. 기술 발전과 규제 지원에 힘입어 DCB는 소액 거래에 선호되는 방법으로 떠오르고 있습니다.

이러한 성장은 e-cofmerce의 부상과 현금 없는 거래로의 전 세계적인 변화로 인해 더욱 가속화되었습니다. 작업 범위에서 보고서에는 Boku Inc., Citcon, Osmosis, Payforit, Empello, TELECOMING S.A., MobiCash, DIMOCO Payments GmbH, PAY 365, Bango.net Limited 등과 같은 회사에서 제공하는 솔루션이 포함되어 있습니다.

이동통신사 직접 결제 시장은 주로 스마트폰 채택 증가와 스트리밍, 게임, 앱 기반 서비스와 같은 디지털 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 강력한 성장을 보이고 있습니다.

  • 연방준비은행 금융서비스(FRFS)의 최근 조사에 따르면 2023년 디지털 지갑 사용은 주로 대기업과 서비스 산업에 의해 촉진되어 전년 대비 31% 증가한 62%로 나타났습니다.

이동통신사 직접 청구를 통해 사용자는 구매 금액을 휴대폰 청구서에 직접 청구할 수 있어 기존 결제 방법에 대한 안전하고 편리한 대안을 제공합니다. 은행 인프라가 제한적인 신흥 시장은 특히 시장 확장을 촉진하고 있습니다.

통신회사와 핀테크 스타트업을 포함한 주요 업체들은 DCB 솔루션을 개선하고 결제 보안과 사용자 경험을 향상시키기 위해 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다. 산업 전반에 걸쳐 채택이 증가함에 따라 DCB의 글로벌 시장 입지가 확대되고 있습니다.

DCB(Direct Carrier Billing)는 소비자가 휴대폰 요금 또는 선불 잔액에 직접 금액을 청구하여 서비스를 구매하거나 결제할 수 있는 결제 방법입니다. 이 시스템은 신용카드나 은행 계좌가 필요하지 않아 거래를 단순화합니다.

사용자는 월별 전화 요금 청구서에 비용을 추가하거나 선불 잔액에서 공제하여 앱, 게임, 구독과 같은 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있습니다. DCB는 은행 인프라가 제한된 지역에서 특히 유용하며 안전하고 편리한 결제 대안을 제공합니다. 사용하기 쉽고 폭넓은 접근성 덕분에 채택률이 높아지고 있습니다.

분석가의 검토

주요 업체 간의 협력을 통해 DCB 솔루션을 강화하고 결제 보안을 개선하고 디지털 콘텐츠 청구를 단순화함으로써 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 이러한 노력은 채택을 늘리고 시장 범위를 확대하며 디지털 결제 산업 내에서 수익 흐름을 증대시키고 있습니다.

  • 2024년 8월 Vodafone Group은 유럽 전역의 DCB 솔루션을 개선하기 위해 선도적인 핀테크 스타트업과 파트너십을 맺었습니다. 이번 전략적 제휴를 통해 유럽 디지털 결제 시장에서 Vodafone의 입지가 강화될 것으로 예상됩니다.

디지털 결제를 단순화하고 사용자 경험을 향상시키는 데 대한 관심이 높아지면서 DCB 시장에 영향을 미치고 있습니다. 주요 업체들은 서비스가 부족한 지역을 활용하고 파트너십과 기술 업그레이드를 통해 접근성을 개선함으로써 DCB를 주류 결제 솔루션으로 자리매김하고 있습니다. 이는 새로운 수익원을 창출하고 디지털 경제에서 DCB의 역할을 강화하고 있습니다.

이동통신사 직접 결제 시장 성장 요인

스마트폰의 광범위한 채택은 모바일 기기가 전 세계적으로 디지털 콘텐츠에 액세스하는 주요 수단으로 점점 더 많이 사용되고 있기 때문에 이동통신사 직접 결제 시장의 확장을 크게 촉진하고 있습니다. DCB는 사용자가 구매 금액을 휴대전화 청구서에 직접 청구할 수 있는 편리한 결제 옵션을 제공하므로 은행 계좌나 신용카드가 필요하지 않습니다. 이는 은행 인프라가 제한되어 있지만 모바일 보급률이 높은 신흥 시장에서 특히 유용합니다.

  • GSMA에 따르면 2022년 말까지 모바일 인터넷을 사용하는 사람의 수는 전 세계 인구의 57%에 해당하는 46억 명에 달했습니다.

소비자들이 스마트폰을 다음과 같은 활동에 점점 더 많이 사용함에 따라노름, 스트리밍, 인앱 구매 등 DCB의 원활한 통합과 접근성은 채택률 증가에 기여합니다.

시장의 발전은 보안 문제, 규제 복잡성 및 단편화된 결제 인프라로 인해 방해를 받을 것으로 예상됩니다. 사기 및 무단 거래는 소비자의 신뢰를 훼손하는 반면, 일관되지 않은 규정 및 통신업체 시스템은 글로벌 DCB 채택을 방해합니다.

주요 업체들은 다단계 인증 및 사기 탐지와 같은 보안 조치에 투자하여 이러한 문제를 해결하고 있습니다. 그들은 청구 프로세스를 간소화하고 현지 법률 준수를 보장하기 위해 규제 기관 및 통신사와 더욱 협력하고 있습니다. 기업들은 투명성을 개선하고 플랫폼을 글로벌 표준에 맞춰 신뢰를 회복하고 DCB 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

이동통신사 직접 결제 산업 동향

Netflix 및 Amazon Prime과 같은 OTT(over-the-top) 플랫폼과 이동통신사 직접 결제의 통합은 소비자에게 원활하고 편리한 결제 솔루션을 제공함으로써 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 특히 전통적인 은행 인프라에 대한 접근이 제한된 지역에서 이러한 접근성을 통해 사용자는 모바일 청구서에 직접 요금을 청구함으로써 디지털 엔터테인먼트 서비스에 쉽게 가입할 수 있습니다.

OTT 플랫폼이 특히 신흥 시장을 중심으로 전 세계적으로 확장됨에 따라 DCB의 단순성과 보안이 더 많은 사용자의 관심을 끌고 있습니다. 이러한 사용자 기반 증가와 디지털 콘텐츠 소비 증가는 DCB에 대한 수요를 촉진하여 시장 확장을 촉진하고 있습니다.

통신 회사는 이동통신사 직접 결제 솔루션 제공업체와 전략적 파트너십을 형성하고 디지털 플랫폼 및 앱 구독과 모바일 데이터 패키지를 통합하는 번들 서비스를 제공함으로써 시장 성장을 지원하고 있습니다.

  • 2024년 7월, 삼성전자는 결제 프로세스를 간소화하기 위해 삼성 갤럭시 스토어에 새로운 DCB 기능을 도입했습니다. 이 기능을 통해 사용자는 디지털 구매를 모바일 계정으로 직접 청구할 수 있어 앱 및 게임 내 거래의 편의성이 향상됩니다. 이번 업그레이드는 삼성이 사용자 경험을 향상하고 생태계 내에서 이동통신사 직접 결제 통합을 심화하여 디지털 서비스 사용을 늘리는 데 중점을 두는 것을 지원합니다.

이러한 협력을 통해 사용자는 게임, 스트리밍 및 기타 구독과 같은 디지털 서비스를 모바일 청구서에 직접 원활하게 청구할 수 있습니다. 이동통신사 직접 청구를 이러한 번들 서비스에 통합함으로써 통신업체는 고객 참여를 강화하고 모바일 사용자에게 편리한 올인원 솔루션을 제공합니다. 이러한 파트너십은 DCB 채택을 촉진하고 통신업체와 콘텐츠 제공업체 모두의 수익을 증가시켜 시장 성장을 촉진합니다.

세분화 분석

글로벌 시장은 유형, 플랫폼, 수익 모델 및 지역을 기준으로 분류되었습니다.

유형별

유형에 따라 시장은 제한된 DCB, 순수 DCB 및 MSISDN 전달로 분류되었습니다. 순수 DCB 부문은 2023년에 이동통신사 직접 결제 시장을 주도하여 210억 9천만 달러의 가치를 달성했습니다. Pure DCB를 사용하면 사용자가 이동통신사를 통해 구매할 수 있으며 전화 요금에 요금이 추가됩니다. 이는 은행 보급률이 낮은 지역에 이상적입니다.

게임, 스트리밍, 인앱 구매 등의 부문에서 디지털 소비가 증가함에 따라 순수 DCB는 단순성과 접근성으로 인해 선호되는 결제 방법이 되고 있습니다. 모바일 장치의 채택 증가와 신흥 시장의 디지털 경제 확대로 부문별 성장이 더욱 뒷받침됩니다.

또한 이동통신사와 콘텐츠 제공업체 간의 파트너십을 통해 순수 이동통신사 직접 결제의 범위와 기능이 향상되어 전 세계적으로 다양한 산업 분야에 걸쳐 지속적인 확장을 지원하고 있습니다.

플랫폼별

플랫폼에 따라 시장은 스마트폰, 태블릿, 피처폰 등으로 분류되었습니다. 스마트폰 부문은 2023년 69.38%로 이동통신사 직접 결제 시장 점유율 1위를 차지했습니다. 스마트폰이 디지털 콘텐츠, 서비스, 애플리케이션에 액세스하기 위한 주요 기기가 되면서 순수 이동통신사 직접 결제와 같은 편리한 결제 방법에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

사용자는 신용 카드나 은행 계좌가 필요 없이 인앱 콘텐츠, 구독 및 게임 서비스를 휴대폰 요금으로 직접 청구할 수 있습니다. 제한된 은행 인프라와 신흥 시장의 급속한 스마트폰 채택이 이 부문의 성장을 촉진하고 있습니다. 또한 이동통신사 직접 결제와 인기 모바일 앱 및 게임 플랫폼의 통합으로 세그먼트 확장이 가속화되고 있습니다.

수익모델별

수익 모델에 따라 시장은 일회성 결제와 구독 기반 결제로 분류되었습니다. 구독 기반 결제 부문은 2031년까지 533억 1천만 달러라는 가장 높은 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 비디오 스트리밍, 게임, 온라인 뉴스 플랫폼과 같은 디지털 콘텐츠 서비스의 채택이 증가한 데 기인합니다.

스마트폰 사용이 증가하고 모바일 인터넷 보급률이 높아지면서 소비자들은 이동통신사에 직접 청구되는 반복 결제의 편리함 때문에 구독 기반 서비스를 선택하고 있습니다. 이 부문은 특히 전통적인 은행 인프라가 제한된 신흥 시장에서 소액 결제 및 프리미엄 콘텐츠 액세스에 대한 수요 증가로 인해 더욱 많은 혜택을 누리고 있습니다.

DCB와 구독 모델의 통합은 원활하고 사용자 친화적인 경험을 제공하여 채택을 촉진하고 세그먼트 성장에 크게 기여하고 있습니다.

이동통신사 직접 결제 시장 지역 분석

지역을 기준으로 글로벌 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, MEA 및 라틴 아메리카로 분류되었습니다.

Direct Carrier Billing Market Size & Share, By Region, 2024-2031

아시아 태평양 지역 직접 통신사 청구 시장은 2023년 기준 34.25%로 가장 큰 점유율을 차지했으며 그 가치는 158억 2천만 달러로 평가되었습니다. 이러한 확장은 주로 빠른 스마트폰 채택, 크고 다양한 인구, 디지털 콘텐츠 소비 증가에 힘입어 이루어졌습니다. 인도, 중국, 동남아시아 등의 국가에서는 모바일 인터넷 사용량이 크게 증가하여 DCB와 같은 간편 결제 솔루션에 대한 수요가 높아지고 있습니다.

많은 지역에서 전통적인 은행 서비스에 대한 접근이 제한되어 있기 때문에 사용자가 모바일 청구서에 직접 결제를 청구할 수 있는 DCB가 이상적인 대안이 됩니다. 또한 이 지역의 젊고 기술에 정통한 인구와 확장되는 디지털 경제가 이러한 성장을 뒷받침하고 있습니다.

  • 2024년 7월, China Mobile은 향상된 기능을 제공하기 위해 새로운 DCB 플랫폼을 출시했습니다.모바일 결제디지털 콘텐츠 옵션. 또한 2024년 8월 인도 전자정보기술부(MEITY)는 보안 및 사용자 환경을 개선하기 위해 DCB를 포함한 모바일 결제 기술을 표준화하는 규정을 도입했습니다.

이러한 발전은 세계 시장에서 이 지역의 영향력이 커지고 있음을 강조합니다.

북미 지역은 예측 기간 동안 10.94%의 견고한 CAGR로 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 지역 시장은 성숙한 모바일 네트워크 생태계의 이점을 활용하여 DCB 서비스를 원활하게 통합하고 앱, 게임, 디지털 구독에 대한 결제를 단순화합니다.

주요 기술 기업과 이동통신사는 DCB를 채택하여 소비자 편의성을 높이고 지역 산업 성장을 촉진했습니다. 또한 선도적인 디지털 콘텐츠 제작자와 앱 개발자의 존재로 채택률이 높아집니다.

  • 예를 들어, 2024년 8월 FCC(연방통신위원회)는 모바일 결제의 투명성을 높이고 DCB 구매에 대한 송장 발행을 더욱 명확하게 하는 규정을 도입했습니다.
  • 또한 2024년 9월 Verizon은 고급 DCB 기술을 통합하기 위해 디지털 콘텐츠 제공업체와 전략적 파트너십을 체결했습니다.

이러한 노력은 이동통신사 직접 결제 환경을 형성하는 데 있어 북미 지역의 역할을 강조합니다.

경쟁 환경

글로벌 이동통신사 직접 청구 시장 보고서는 업계의 세분화된 특성에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공할 것입니다. 저명한 기업들은 제품 포트폴리오를 확장하고 다양한 지역에서 시장 점유율을 높이기 위해 파트너십, 인수 합병, 제품 혁신, 합작 투자와 같은 몇 가지 주요 비즈니스 전략에 집중하고 있습니다.

기업들은 서비스 확장, 연구 개발(R&D) 투자, 새로운 서비스 제공 센터 설립, 서비스 제공 프로세스 최적화 등 시장 성장을 위한 새로운 기회를 창출할 수 있는 영향력 있는 전략적 이니셔티브를 구현하고 있습니다.

이동통신사 직접 결제 시장의 주요 회사 목록

  • 보쿠 주식회사
  • 시트콘
  • 삼투
  • 지불
  • 엠펠로.
  • 텔레커밍 S.A.
  • 모비캐시
  • DIMOCO 결제 GmbH
  • 365 지불
  • Bango.net 제한

주요 산업 발전

  • 2024년 9월(확장):Google은 인도와 인도네시아를 포함한 여러 아시아 국가의 Google Play 스토어에서 DCB(이동통신사 직접 결제) 옵션을 확장했습니다. 이 업데이트는 기존 결제 방법이 필요하지 않아 앱, 게임, 디지털 콘텐츠 구매 프로세스를 단순화합니다. Google은 DCB 제품을 강화하여 앱 스토어 참여도와 수익을 높이고 신흥 지역에서 시장 입지를 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다.

전 세계 이동통신사 직접 결제 시장은 다음과 같이 분류됩니다.

유형별

  • 제한된 DCB
  • 순수 DCB
  • MSISDN 전달

플랫폼별

  • 스마트폰
  • 정제
  • 피처폰
  • 기타

수익모델별

  • 일회성 결제
  • 구독 기반 결제

지역별

  • 북아메리카
    • 우리를.
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 프랑스
    • 영국
    • 스페인
    • 독일
    • 이탈리아
    • 러시아 제국
    • 유럽의 나머지 지역
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 아시아 태평양 지역
  • 중동 및 아프리카
    • GCC
    • 북아프리카
    • 남아프리카공화국
    • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 라틴 아메리카의 나머지 지역

라이선스 유형 선택

맞춤형 제공

  • Check Icon 추가 회사 프로필
  • Check Icon 추가 국가
  • Check Icon 세그먼트 간 분석
  • Check Icon 지역 시장 역학
  • Check Icon 국가 수준 추세 분석
  • Check Icon 경쟁 환경 사용자 지정
  • Check Icon 확장된 예측 연도
  • Check Icon 최대 5년의 과거 데이터
자주 묻는 질문(FAQ)

세계 시장은 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 10.70% 성장해 2031년에는 1,027억 3천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

2023년 세계 시장 규모는 461억8000만 달러로 평가됐다.

스마트폰 도입 증가와 편리한 디지털 결제에 대한 수요 증가가 시장을 주도하고 있습니다.

시장의 주요 주요 업체로는 Boku Inc., Citcon, Osmosis, Payforit, Empello, TELECOMING S.A., MobiCash, DIMOCO Payments GmbH, PAY 365, Bango.net Limited 등이 있습니다.

아시아 태평양 지역은 예측 기간(2024~2031) 동안 연평균 성장률(CAGR) 11.68%로 가장 빠르게 성장하는 지역으로, 2031년에는 시장 가치가 377억 6천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

유형별로는 순수 DCB 부문이 2031년 492억 9천만 달러의 수익 가치로 시장에서 최대 점유율을 차지할 것입니다.

최신 소식을 받아보세요!

비즈니스와 시장 지배력을 강화하는 실행 가능한 전략을 얻으세요

  • 수익 영향 전달
  • 수요 공급 패턴
  • 시장 추정
  • 실시간 통찰력
  • 시장 정보
  • 수익성 있는 성장 기회
  • 미시 및 거시 경제 요인
  • 미래 시장 솔루션
  • 수익 중심 결과
  • 혁신적 사고 리더십