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두뇌 훈련 앱 시장 Report Cover

두뇌 훈련 앱 시장

두뇌 훈련 앱 시장 Report Cover

두뇌 훈련 앱 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 앱 유형별(메모리, 언어, 주의력, 기타), 플랫폼별(Android, iOS, 기타), 비즈니스 모델별(인앱 구매 시 무료, 구독 기반) ) 및 지역 분석, 2024-2031

작성자 : Saket A.


페이지 : 120

기준 연도 : 2023

출시 : May 2024

보고서 ID: KR656


목차

1 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 소개
1.1 시장 정의
1.2 시장 세분화
1.3 연구 일정
1.4 제한사항
1.5 가정

2 요약

3 연구 방법론
3.1 데이터 수집
3.1.1 보조 소스
3.1.2 1차 소스
3.1.3 연구 흐름
3.2 주제 전문가 조언
3.3 품질검사
3.4 최종 검토
3.5 상향식 접근 방식
3.6 하향식 접근 방식

4 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 전망
4.1 시장 진화
4.2 개요
4.3 시장 역학
4.3.1 드라이버
4.3.2 제한사항
4.3.3 기회
4.3.4 과제
4.4 가격 분석
4.5 포터의 5가지 힘 분석
4.6 가치사슬 분석
4.7 거시경제 분석

5 러시아-우크라이나 전쟁의 영향

6 앱 유형별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장
6.1 개요
6.2 메모리
6.3 언어
6.4 주의
6.5 기타

7 플랫폼별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장
7.1 개요
7.2 안드로이드
7.3 iOS
7.4 기타

8 비즈니스 모델별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장
8.1 개요
8.2 인앱 구매 시 무료
8.3 구독 기반

9 지역별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장
9.1 개요

10 북미
10.1 미국
10.2 캐나다
10.3 멕시코

11 유럽
11.1 독일
11.2 영국
11.3 프랑스
11.4 이탈리아
11.5 스페인
11.6 러시아
11.7 유럽의 나머지 지역

12 아시아 태평양
12.1 중국
12.2 일본
12.3 인도
12.4 한국
12.5 기타 아시아 태평양 지역

13 중동 및 아프리카
13.1 GCC
13.2 남아프리카
13.3 북아프리카
13.4 기타 중동 및 아프리카

14 라틴 아메리카
14.1 브라질
14.2 아르헨티나
14.3 남아메리카의 나머지 지역

15 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 경쟁 환경
15.1 개요
15.2 주요 개발
15.3 주요 전략적 개발
15.4 회사 시장 순위
15.5 지역적 발자국
15.6 산업 발자국

16 회사 프로필
16.1 루모스 연구소, Inc.
16.1.1 주요 사실
16.1.2 재무 개요
16.1.3 제품 벤치마킹
16.1.4 최근 개발
16.1.5 승리의 필수조건
16.1.6 현재 초점 및 전략
16.1.7 경쟁으로 인한 위협
16.1.8 SWOT 분석
16.2 엘리베이트 랩스, LLC.
16.2.1 주요 사실
16.2.2 재무 개요
16.2.3 제품 벤치마킹
16.2.4 최근 개발
16.2.5 승리의 필수조건
16.2.6 현재 초점 및 전략
16.2.7 경쟁으로 인한 위협
16.2.8 SWOT 분석
16.3 포프리치 주식회사
16.3.1 주요 사실
16.3.2 재무 개요
16.3.3 제품 벤치마킹
16.3.4 최근 개발
16.3.5 승리의 필수조건
16.3.6 현재 초점 및 전략
16.3.7 경쟁으로 인한 위협
16.3.8 SWOT 분석
16.4 CogniFit Inc.
16.4.1 주요 사실
16.4.2 재무 개요
16.4.3 제품 벤치마킹
16.4.4 최근 개발
16.4.5 승리의 필수조건
16.4.6 현재 초점 및 전략
16.4.7 경쟁으로 인한 위협
16.4.8 SWOT 분석
16.5 HAPPY뉴런
16.5.1 주요 사실
16.5.2 재무 개요
16.5.3 제품 벤치마킹
16.5.4 최근 개발
16.5.5 승리의 필수조건
16.5.6 현재 초점 및 전략
16.5.7 경쟁으로 인한 위협
16.5.8 SWOT 분석
16.6 시냅티콘 GmbH
16.6.1 주요 사실
16.6.2 재무 개요
16.6.3 제품 벤치마킹
16.6.4 최근 개발
16.7 과학 실증
16.7.1 주요 사실
16.7.2 재무 개요
16.7.3 제품 벤치마킹
16.7.4 최근 개발
16.8 코세라 주식회사
16.8.1 주요 사실
16.8.2 재무 개요
16.8.3 제품 벤치마킹
16.8.4 최근 개발
16.9 듀오링고, Inc.
16.9.1 주요 사실
16.9.2 재무 개요
16.9.3 제품 벤치마킹
16.9.4 최근 개발
16.10 멤라이즈 리미티드
16.10.1 주요 사실
16.10.2 재무 개요
16.10.3 제품 벤치마킹
16.10.4 최근 개발

테이블 목록

표 1 2021~2031년 앱 유형별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 2 2021~2031년 플랫폼별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 3 비즈니스 모델별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 4 2021~2031년 지역별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 5 국가별 북미 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 6 앱 유형별 북미 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 7 플랫폼별 북미 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 8 비즈니스 모델별 북미 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 9 2021년~2031년 앱 유형별 미국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 10 2021~2031년 플랫폼별 미국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 11 비즈니스 모델별 미국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 12 2021~2031년 앱 유형별 캐나다 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 13 플랫폼별 캐나다 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 14 비즈니스 모델별 캐나다 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 15 앱 유형별 멕시코 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 16 플랫폼별 멕시코 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 17 비즈니스 모델별 멕시코 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 18 2021~2031년 국가별 유럽 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 19 2021~2031년 앱 유형별 유럽 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 20 플랫폼별 유럽 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 21 비즈니스 모델별 유럽 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 22 2021년 – 2031년 앱 유형별 독일 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 23 2021~2031년 플랫폼별 독일 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 24 비즈니스 모델별 독일 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 25 2021년~2031년 앱 유형별 프랑스 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 26 플랫폼별 프랑스 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 27 비즈니스 모델별 프랑스 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 28 영국 두뇌 훈련 앱 시장 수익, 앱 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 29 플랫폼별 영국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 30 비즈니스 모델별 영국 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 31 스페인 두뇌 훈련 앱 시장 수익, 앱 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 32 플랫폼별 스페인 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 33 비즈니스 모델별 스페인 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 34 2021~2031년 앱 유형별 이탈리아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 35 플랫폼별 이탈리아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 36 비즈니스 모델별 이탈리아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 37 앱 유형별 러시아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 38 플랫폼별 러시아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 39 비즈니스 모델별 러시아 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 40 2021~2031년 앱 유형별 유럽 나머지 지역 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 41 2021~2031년 플랫폼별 기타 유럽 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 42 2021~2031년 비즈니스 모델별 유럽 나머지 지역 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 43 2021~2031년 국가별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 44 2021~2031년 앱 유형별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 45 2021~2031년 플랫폼별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 46 비즈니스 모델별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 47 2021~2031년 앱 유형별 중국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 48 플랫폼별 중국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 49 비즈니스 모델별 중국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 50 일본 두뇌 훈련 앱 시장 수익, 앱 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 51 플랫폼별 일본 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 52 비즈니스 모델별 일본 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 53 2021년~2031년 앱 유형별 인도 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 54 플랫폼별 인도 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 55 비즈니스 모델별 인도 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 56 2021~2031년 앱 유형별 대한민국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 57 플랫폼별 한국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 58 2021년~2031년 비즈니스 모델별 대한민국 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 59 2021~2031년 앱 유형별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 60 2021~2031년 플랫폼별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 61 2021~2031년 비즈니스 모델별 아시아 태평양 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 62 2021~2031년 국가별 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 63 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익, 앱 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 64 플랫폼별 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 65 비즈니스 모델별 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 66 2021~2031년 앱 유형별 GCC 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 67 플랫폼별 GCC 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 68 비즈니스 모델별 GCC 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 69 2021~2031년 앱 유형별 북아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 70 2021~2031년 플랫폼별 북아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 71 비즈니스 모델별 북아프리카 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 72 2021년 – 2031년 앱 유형별 남아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 73 2021~2031년 플랫폼별 남아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 74 비즈니스 모델별 남아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 75 중동 및 아프리카의 나머지 지역 두뇌 훈련 앱 시장 수익, 앱 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 76 2021~2031년 플랫폼별 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 77 2021~2031년 비즈니스 모델별 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 78 2021~2031년 국가별 라틴 아메리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 79 앱 유형별 라틴 아메리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 80 플랫폼별 라틴 아메리카 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 81 비즈니스 모델별 라틴 아메리카 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 82 앱 유형별 브라질 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 83 플랫폼별 브라질 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 84 비즈니스 모델별 브라질 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 85 앱 유형별 아르헨티나 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 86 플랫폼별 아르헨티나 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 87 비즈니스 모델별 아르헨티나 두뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 88 2021~2031년 앱 유형별 라틴 아메리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 89 2021~2031년 플랫폼별 라틴 아메리카 두뇌 훈련 앱 시장 수익(10억 달러)
표 90 비즈니스 모델별 나머지 라틴 아메리카 뇌 훈련 앱 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 91 기업 시장 순위
표 92 지역적 규모
표 93 앱 유형 벤치마킹
표 94 최근 개발
표 95 승리의 필수 요소

그림 목록

무화과. 1 시장 세분화
무화과. 2 연구 일정
무화과. 제3장 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장(2021-2031년)
무화과. 4 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 지리적 분석(CAGR %)
무화과. 5개의 글로벌 두뇌 훈련 앱 절대 시장 기회(10억 달러)
무화과. 6 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 매력 (USD 10억)
무화과. 제7장 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장(앱 유형별, 2021-2031년)
무화과. 제8장 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장(플랫폼별, 2021-2031년)(10억 달러)
무화과. 제9장 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장: 비즈니스 모델별(2021-2031년)
무화과. 10 연구 방법론
무화과. 11 연구과정
무화과. 12 상향식 접근 방식
무화과. 13 상하 접근 방식
무화과. 14 시장 역학 개요
무화과. 15 포터의 5가지 힘 분석
무화과. 16 가치사슬 분석
무화과. 17 거시경제 분석
무화과. 18 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익 점유율(앱 유형별, 2023년 및 2031년)(%)
무화과. 19 플랫폼별 글로벌 뇌 훈련 앱 시장 수익 점유율(2023년 및 2031년)(%)
무화과. 20 글로벌 뇌 훈련 앱 시장 수익 점유율(비즈니스 모델별, 2023년 및 2031년)(%)
무화과. 21 2023년과 2031년 지역별 글로벌 두뇌 훈련 앱 시장 수익 점유율(%)
무화과. 22 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 23 북미 뇌 훈련 앱 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 24 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 25 유럽 두뇌 훈련 앱 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031(%)
무화과. 26 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 27 아시아 태평양 뇌 훈련 앱 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031(%)
무화과. 28 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 29 중동 및 아프리카 두뇌 훈련 앱 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 30 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 31 라틴 아메리카 뇌 훈련 앱 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 32 핵심 전략 개발
무화과. 33 주요 사실
무화과. 34 재무 개요
무화과. 35 SWOT 분석

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