시뮬레이션 게임 시장
시뮬레이션 게임 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 애플리케이션별(주거, 국방 및 보안, 민간 항공, 교육, 엔터테인먼트 및 기타), 게임 유형별(슈팅, 격투, 레이싱 및 기타), 제공별(하드웨어) , 소프트웨어 및 서비스) 및 지역 분석, 2024-2031
페이지 : 120
기준 연도 : 2023
출시 : June 2024
보고서 ID: KR783
목차
1 글로벌 시뮬레이션 게임 시장의 소개
1.1 시장 정의
1.2 시장 세분화
1.3 연구 일정
1.4 제한 사항
1.5 가정
2 요약
3 연구 방법론
3.1 데이터 수집
3.1.1 2차 소스
3.1.2 1차 소스
3.1.3 연구 흐름
3.2 주제 전문가 조언
3.3 품질검사
3.4 최종 검토
3.5 상향식 접근 방식
3.6 하향식 접근 방식
4 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 전망
4.1 시장 진화
4.2 개요
4.3 시장 역학
4.3.1 드라이버
4.3.2 제한사항
4.3.3 기회
4.3.4 과제
4.4 가격 분석
4.5 포터의 5가지 힘 분석
4.6 가치사슬 분석
4.7 거시경제 분석
5 러시아-우크라이나 전쟁의 영향
6 애플리케이션별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장
6.1 개요
6.2 주거용
6.3 국방 및 보안
6.4 민간 항공
6.5 교육
6.6 엔터테인먼트
6.7 기타
7 게임 유형별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장
7.1 개요
7.2 촬영
7.3 파이팅
7.4 레이싱
7.5 기타
8 제공을 통한 글로벌 시뮬레이션 게임 시장
8.1 개요
8.2 하드웨어
8.3 소프트웨어
8.4 서비스
9 지역별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장
9.1 개요
10 북미
10.1 미국
10.2 캐나다
10.3 멕시코
11 유럽
11.1 독일
11.2 영국
11.3 프랑스
11.4 이탈리아
11.5 스페인
11.6 러시아
11.7 유럽의 나머지 지역
12 아시아 태평양
12.1 중국
12.2 일본
12.3 인도
12.4 한국
12.5 기타 아시아 태평양 지역
13 중동 및 아프리카
13.1 GCC
13.2 남아프리카
13.3 북아프리카
13.4 기타 중동 및 아프리카
14 라틴 아메리카
14.1 브라질
14.2 아르헨티나
14.3 남아메리카의 나머지 지역
15 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 경쟁 환경
15.1 개요
15.2 주요 개발
15.3 주요 전략적 개발
15.4 회사 시장 순위
15.5 지역적 발자국
15.6 산업 발자국
16 회사 프로필
16.1 일렉트로닉 아츠(주)
16.1.1 주요 사실
16.1.2 재무 개요
16.1.3 제품 벤치마킹
16.1.4 최근 개발
16.1.5 승리의 필수조건
16.1.6 현재 초점 및 전략
16.1.7 경쟁으로 인한 위협
16.1.8 SWOT 분석
16.2 액티비전 블리자드, Inc.
16.2.1 주요 사실
16.2.2 재무 개요
16.2.3 제품 벤치마킹
16.2.4 최근 개발
16.2.5 승리의 필수조건
16.2.6 현재 초점 및 전략
16.2.7 경쟁으로 인한 위협
16.2.8 SWOT 분석
16.3 Take-Two Interactive Software, Inc.
16.3.1 주요 사실
16.3.2 재무 개요
16.3.3 제품 벤치마킹
16.3.4 최근 개발
16.3.5 승리의 필수조건
16.3.6 현재 초점 및 전략
16.3.7 경쟁으로 인한 위협
16.3.8 SWOT 분석
16.4 유비소프트 엔터테인먼트 SA
16.4.1 주요 사실
16.4.2 재무 개요
16.4.3 제품 벤치마킹
16.4.4 최근 개발
16.4.5 승리의 필수조건
16.4.6 현재 초점 및 전략
16.4.7 경쟁으로 인한 위협
16.4.8 SWOT 분석
16.5 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 LLC
16.5.1 주요 사실
16.5.2 재무 개요
16.5.3 제품 벤치마킹
16.5.4 최근 개발
16.5.5 승리의 필수조건
16.5.6 현재 초점 및 전략
16.5.7 경쟁으로 인한 위협
16.5.8 SWOT 분석
16.6 마이크로소프트사
16.6.1 주요 사실
16.6.2 재무 개요
16.6.3 제품 벤치마킹
16.6.4 최근 개발
16.7 주식회사 닌텐도
16.7.1 주요 사실
16.7.2 재무 개요
16.7.3 제품 벤치마킹
16.7.4 최근 개발
16.8 반다이남코 엔터테인먼트(주)
16.8.1 주요 사실
16.8.2 재무 개요
16.8.3 제품 벤치마킹
16.8.4 최근 개발
16.9 세가 홀딩스 주식회사
16.9.1 주요 사실
16.9.2 재무 개요
16.9.3 제품 벤치마킹
16.9.4 최근 개발
16.10 텐센트 홀딩스 리미티드
16.10.1 주요 사실
16.10.2 재무 개요
16.10.3 제품 벤치마킹
16.10.4 최근 개발
테이블 목록
표 1 애플리케이션별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 2 게임 유형별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 3 2021~2031년 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 제품별)(10억 달러)
표 4 지역별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 5 국가별 북미 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 6 애플리케이션별 북미 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 7 게임 유형별 북미 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 8 2021~2031년 북미 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 9 애플리케이션별 미국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 10 게임 유형별 미국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 11 2021년~2031년 미국 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 12 캐나다 시뮬레이션 게임 시장 수익(응용 분야별), 2021~2031년(10억 달러)
표 13 게임 유형별 캐나다 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 14 2021년~2031년 캐나다 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 15 애플리케이션별 멕시코 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 16 게임 유형별 멕시코 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 17 2021~2031년 멕시코 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 18 국가별 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 19 애플리케이션별 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 20 게임 유형별 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 21 2021~2031년 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 22 애플리케이션별 독일 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 23 게임 유형별 독일 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 24 2021~2031년 독일 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 25 애플리케이션별 프랑스 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 26 게임 유형별 프랑스 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 27 2021~2031년 프랑스 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 28 애플리케이션별 영국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 29 게임 유형별 영국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 30 2021년~2031년 영국 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 31 애플리케이션별 스페인 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 32 게임 유형별 스페인 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 33 2021년~2031년 스페인 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 34 애플리케이션별 이탈리아 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 35 게임 유형별 이탈리아 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 36 2021~2031년 이탈리아 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 37 애플리케이션별 러시아 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 38 게임 유형별 러시아 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 39 2021~2031년 러시아 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 40 2021년~2031년 애플리케이션별 유럽 나머지 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 41 게임 유형별 기타 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 42 2021~2031년 유럽 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 43 2021~2031년 국가별 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 44 애플리케이션별 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 45 게임 유형별 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 46 2021~2031년 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 47 애플리케이션별 중국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 48 게임 유형별 중국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 49 2021~2031년 중국 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 50 애플리케이션별 일본 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 51 일본 시뮬레이션 게임 시장 수익, 게임 유형별, 2021~2031년(10억 달러)
표 52 2021~2031년 일본 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 53 애플리케이션별 인도 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 54 게임 유형별 인도 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 55 2021~2031년 인도 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 56 애플리케이션별 대한민국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 57 게임 유형별 한국 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 58 2021~2031년 한국 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 59 2021~2031년 애플리케이션별 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 60 게임 유형별 나머지 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 61 2021~2031년 나머지 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 기준)(10억 달러)
표 62 2021년~2031년 국가별 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 63 애플리케이션별 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 64 게임 유형별 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 65 2021~2031년 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 기준)(10억 달러)
표 66 애플리케이션별 GCC 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 67 게임 유형별 GCC 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 68 2021~2031년 GCC 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 69 애플리케이션별 북아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 70 게임 유형별 북아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 71 2021~2031년 북아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 기준)(10억 달러)
표 72 애플리케이션별 남아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 73 게임 유형별 남아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 74 2021~2031년 남아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 기준)(10억 달러)
표 75 2021년~2031년 애플리케이션별 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 76 게임 유형별 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 77 2021~2031년 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공 기준)(10억 달러)
표 78 국가별 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 79 애플리케이션별 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 80 게임 유형별 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 81 2021~2031년 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 82 애플리케이션별 브라질 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 83 게임 유형별 브라질 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 84 2021년~2031년 브라질 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 85 애플리케이션별 아르헨티나 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 86 게임 유형별 아르헨티나 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 87 2021~2031년 아르헨티나 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공물별)(10억 달러)
표 88 2021~2031년 애플리케이션별 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(10억 달러)
표 89 게임 유형별 나머지 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(2021~2031년)(10억 달러)
표 90 2021~2031년 나머지 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 수익(제공별)(10억 달러)
표 91 기업 시장 순위
표 92 지역적 규모
표 93 제품 벤치마킹
표 94 최근 개발
표 95 승리의 필수 요소
그림 목록
무화과. 1 시장 세분화
무화과. 2 연구 일정
무화과. 3 글로벌 시뮬레이션 게임 시장(2021-2031년)
무화과. 4 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 지리적 분석(CAGR %)
무화과. 5 글로벌 시뮬레이션 게임 절대 시장 기회 (USD 10억)
무화과. 6 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 매력도(10억 달러)
무화과. 제7장 글로벌 시뮬레이션 게임 시장(애플리케이션별, 2021-2031년)
무화과. 제8장 글로벌 시뮬레이션 게임 시장: 게임 유형별(2021-2031년)
무화과. 제9장 글로벌 시뮬레이션 게임 시장(제공 기준, 2021-2031년)(10억 달러)
무화과. 10 연구 방법론
무화과. 11 연구과정
무화과. 12 상향식 접근 방식
무화과. 13 상하 접근 방식
무화과. 14 시장 역학 개요
무화과. 15 포터의 5가지 힘 분석
무화과. 16 가치사슬 분석
무화과. 17 거시경제 분석
무화과. 18 애플리케이션별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익 점유율(2021년 및 2031년)(%)
무화과. 19 게임 유형별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익 점유율(2021년 및 2031년)(%)
무화과. 20 2021년과 2031년 제공물별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익 점유율(%)
무화과. 21 지역별 글로벌 시뮬레이션 게임 시장 수익 점유율(2021년 및 2031년)(%)
무화과. 22 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 23 북미 시뮬레이션 게임 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 24 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 25 유럽 시뮬레이션 게임 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031(%)
무화과. 26 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 27 2021~2031년 국가별 아시아 태평양 시뮬레이션 게임 시장 개요 점유율(%)
무화과. 28 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 29 중동 및 아프리카 시뮬레이션 게임 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 30 2021~2031년 시장 규모 및 전망(10억 달러)
무화과. 31 라틴 아메리카 시뮬레이션 게임 시장 개요 점유율, 국가별, 2021~2031년(%)
무화과. 32 핵심 전략 개발
무화과. 33 주요 사실
무화과. 34 재무 개요
무화과. 35 SWOT 분석