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비디오 스트리밍 시장 Report Cover

비디오 스트리밍 시장

비디오 스트리밍 시장 Report Cover

비디오 스트리밍 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 플랫폼 별 (게임 콘솔, 랩톱 및 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿, 스마트 TV), 채널 [OVER-TO-TOP (OTT), 인터넷 프로토콜 TV, 기타], 스트리밍 유형 및 지역 분석에 의한 수익 모델, 2024-2031

작성자 : Siddhi J.


페이지 : 180

기준 연도 : 2023

출시 : January 2025

보고서 ID: KR1227


시장 정의

비디오 스트리밍 시장에는 인터넷을 통해 비디오 컨텐츠를 제공하여 사용자가 비디오를 즉시 스트리밍하거나 다운로드 할 수 있습니다. 이 시장에는 주문형 및 라이브 스트리밍 서비스가 모두 포함되어 있으며 스마트 폰, 태블릿 및 스마트 TV와 같은 다양한 장치에서 제공됩니다.

구독 기반 및 광고 지원 모델이 특징 인 영화, TV 쇼, 스포츠 및 라이브 이벤트와 같은 다양한 컨텐츠를 제공하여 다양한 청중 취향을 수용합니다.

비디오 스트리밍 시장개요

글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2023년 1,045억 7천만 달러로 평가되었으며, 2024년에는 1,214억 4천만 달러, 2031년에는 3,996억 4천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 18.55%로 성장할 것으로 예상됩니다.

스마트 폰, 스마트 TV 및 태블릿을 광범위하게 채택하면 사용자는 언제 어디서나 비디오 컨텐츠에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이 편의는 비디오 스트리밍 서비스에 대한 수요를 높이고 여러 장치에서 완벽한 시청 경험을 제공함으로써 시장 성장을 지원합니다.

글로벌 비디오 스트리밍 업계에서 운영되는 주요 회사는 IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc, Netflix, Inc., Hulu, LLC (Disney), Peacock TV LLC (NBC Universal), Apple Inc., Roku, Inc입니다. ., Haivision Systems Inc., Tencent Cloud, Akamai Technologies, Kaltura, Inc., Wowza Media Systems, LLC, Vimeo.com, Inc., Netgem Group 및 기타.

비디오 스트리밍 시장은 유연성과 편의성에 중점을 둔 소비자 선호도를 발전시키는 특징입니다. 기술이 발전함에 따라 플랫폼은보다 개인화 된 경험을 제공하여 사용자가 컨텐츠 소비를 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.

  • 2024 년 12 월, Prime Video는 Beta에서 AI 주제 기능을 시작하여 사용자 관심사 및 시청 기록을 기반으로 개인화 된 컨텐츠 권장 사항을 제공했습니다. AI 구동 도구 그룹은 관련 주제로 표시되어 영화를 향상시켜 컨텐츠 발견을 향상시키고 검색 프로세스를 간소화합니다.

시장은 혁신적인 콘텐츠 제공과 향상된 시청 경험을 통해 관심을 끌기 위해 공급자 간의 경쟁을 촉진합니다. 다양한 콘텐츠 유형은 사람들이 엔터테인먼트에 참여하는 방식의 변화가 커지고 있음을 반영하여 보다 상호작용적이고 글로벌한 미디어 환경에 기여합니다.

Video Streaming Market Size & Share, By Revenue, 2024-2031

주요 하이라이트 :

  1. 2023년 전 세계 비디오 스트리밍 시장 규모는 1,045억 7천만 달러를 기록했습니다.
  2. 시장은 2024년부터 2031년까지 CAGR 18.55%로 성장할 것으로 예상됩니다.
  3. 북아메리카는 2023 년에 36.46%의 상당한 점유율을 차지했으며, 이는 3,130 억 달러에 달했다.
  4. 스마트 폰 및 태블릿 기술 부문은 2023 년에 4,42 억 달러의 수익을 올렸습니다.
  5. 최고 (OTT) 세그먼트는 2031 년까지 2,100 억 2 천만 달러에이를 것으로 예상됩니다.
  6. 2023년 구독 부문은 52.93%의 점유율을 차지했습니다.
  7. 라이브 비디오 스트리밍 세그먼트는 예측 기간 동안 강력한 CAGR 19.30%로 성장할 것으로 예상됩니다.
  8. 아시아 태평양은 투영 기간 동안 19.74%의 엄청난 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.

시장 드라이버

"인터넷 보급률 증가로 비디오 스트리밍 시장 성장 촉진"

인터넷 보급률 증가로 인해 동영상 스트리밍 시장이 성장하고 있습니다. 고속 광대역 및 5G 네트워크의 글로벌 확장으로 인해 특히 농촌 및 개발도상국의 더 많은 청중이 스트리밍에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 더욱 빠르고 안정적인 인터넷을 통해 보다 원활한 스트리밍 환경을 구현하고 버퍼링을 줄이고 콘텐츠 품질을 향상할 수 있습니다.

인터넷 액세스가 전 세계적으로 향상됨에 따라 점점 더 많은 소비자가 스트리밍 서비스를 채택하여 시장 성장에 힘을 실어지고 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 증가합니다.

  • 에 의해 명시된 바와 같이ITU(국제전기통신연합), 2023년에는 전 세계 인구의 약 67%, 즉 54억 명이 온라인에 접속했으며 이는 4.7%의 성장을 반영합니다. 이러한 인터넷 액세스의 증가로 인해 비디오 스트리밍 서비스의 글로벌 도달 범위와 접근성이 크게 확장되었습니다.

시장 도전

"데이터 개인정보 보호 및 보안에 대한 우려가 높아지면서 비디오 스트리밍 플랫폼에 대한 과제가 제기되었습니다."

데이터 개인 정보 보호 및 보안과 관련된 우려가 높아지면서 비디오 스트리밍 시장 발전에 큰 어려움을 안겨줍니다. 이러한 플랫폼은 사용자로부터 막대한 양의 개인 데이터를 수집하기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면 스트리밍 서비스는 강력한 암호화 방법을 구현하고, 엄격한 데이터 보호 프로토콜을 채택하고, 적용 가능한 글로벌 개인 정보 보호 규정을 준수해야 합니다.

데이터 사용의 투명성을 보장하고, 사용자가 정보를 제어하는 ​​사용자에게 제공하며, 정기적 인 보안 감사를 수행하면 신뢰를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사이버 보안 우선 순위를 정해 플랫폼은 사용자 데이터를 보호하고 위반 위험을 완화하여 안전한 시청 경험을 보장 할 수 있습니다.

  • 연방 무역위원회 (FTC)2024 년 9 월 보고서는 주요 소셜 미디어 및 비디오 스트리밍 회사의 감시 관행을 강조하여 어린이와 청소년을 위해 부적절한 데이터 보호를 강조합니다. 사용자 데이터를 보호하기 위해 더 강력한 개인 정보 보호 조치, 데이터 최소화 및 포괄적 인 연방 개인 정보 보호법을 권장합니다.

시장 동향

"AI의 통합은 개인화와 사용자 경험을 혁신합니다."

비디오 스트리밍 산업에서 AI의 사용은 개인화 및 콘텐츠 검색을 향상시키는 중추적인 추세가 되었습니다. AI 알고리즘은 사용자 선호도와 시청 습관을 분석하여 맞춤형 추천을 제공하고 참여도를 높입니다. 또한 AI 기반 도구는 검색 기능을 개선하고 자막을 자동화하며 비디오 품질을 향상시킵니다.

이 기술은 또한 동적 광고 타겟팅을 가능하게하여 시청자에게보다 관련성이 높은 광고를 보장합니다. AI는 사용자 경험과 운영 효율성을 최적화함으로써 스트리밍 플랫폼이 경쟁력을 유지하고 청중에게 더 나은 서비스를 제공하도록 도와줍니다.

  • 2024 년 11 월, Amazon Prime Video는 대화 부스트, 개인화 된 권장 사항 및 AI 전원 X- 레이 리렉스와 같은 기능을 포함하여 시청 경험을 향상시켜 컨텐츠 발견을 단순화했습니다. AI는 또한 오디오 설명이 증가함에 따라 접근성을 높이고 라이브 스포츠에서 실시간 통찰력을 제공하여 참여와 편의성을 향상시킵니다.

비디오 스트리밍 시장 보고서 스냅 샷

분할 세부
플랫폼별 게임 콘솔, 노트북 및 데스크탑, 스마트폰 및 태블릿, 스마트 TV
채널로 OTT(Over-the-Top), 인터넷 프로토콜 TV, 기타
수익 모델에 의해 광고, 임대, 가입
스트리밍 유형별 라이브 비디오 스트리밍, 비선형 비디오 스트리밍
지역별 북아메리카:미국, 캐나다, 멕시코
유럽:프랑스, 영국, 스페인, 독일, 이탈리아, 러시아, 나머지 유럽
아시아 태평양:중국, 일본, 인도, 호주, 아세안, 한국, 나머지 아시아 태평양
중동 및 아프리카:터키, UAE, 사우디 아라비아, 남아프리카, 나머지 중동 및 아프리카
남아메리카:브라질, 아르헨티나, 남아메리카의 나머지

시장 세분화

  • 플랫폼 (게임 콘솔, 랩톱 및 데스크톱, 스마트 폰 및 태블릿 및 스마트 TV) : 스마트 폰 및 태블릿 세그먼트는 2023 년에 장치 사용량이 증가하여 스트리밍 플랫폼 및 현장에 쉽게 액세스 할 수 있도록 2023 년에 4,422 억 달러의 수익을 창출했습니다. 콘텐츠 소비를 이동하십시오.
  • 채널 (Over-the-Top (Onto-Top), 인터넷 프로토콜 TV 및 기타) : OTT 부문은 2023 년에 주로 접근성으로 인해 48.94%의 주목할만한 점유율을 보유하고 있으며, 이는 전통적인 케이블이나 위성이없는 주문형 콘텐츠를 제공합니다. 구독.
  • 수익 모델별(광고, 렌탈 및 구독): 구독 부문은 주문형 콘텐츠에 대한 수요 증가, 저렴한 가격 모델, 유연하고 광고 없는 광고에 대한 사용자 선호도 증가로 인해 2031년까지 2,227억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. , 개인화된 스트리밍 경험을 제공합니다.
  • 스트리밍 유형별(라이브 비디오 스트리밍 및 비선형 비디오 스트리밍): 라이브 비디오 스트리밍 부문은 실시간 콘텐츠, 라이브 이벤트,노름및 글로벌 관객에게 대화식 및 몰입 형 경험을 제공하는 소셜 미디어 플랫폼.

비디오 스트리밍 시장지역분석

북미 비디오 스트리밍 시장은 2023년 381억 3천만 달러 규모로 약 36.46%의 주목할만한 점유율을 차지했습니다. 이러한 지배력은 높은 인터넷 보급률, 첨단 기술 인프라, 강력한 구매력을 갖춘 대규모 소비자 기반으로 강화됩니다.

  • 2024년 11월 현재,퓨 리서치 센터Fact Sheet는 미국 성인의 96%가 인터넷을 사용하여 전국의 디지털 연결이 널리 채택 된 것을 강조한 것으로 나타났습니다.

Video Streaming Market Size & Share, By Region, 2024-2031

이 지역에는 여러 주요 스트리밍 플랫폼이 있으며 미국과 캐나다 전역에서 광범위한 채택이 발생했습니다. 또한 주문형 콘텐츠, 원래 프로덕션 및 라이브 스트리밍 서비스에 대한 수요 증가와 스마트 폰 사용 증가와 함께 글로벌 시장에서 북미의 주요 위치를 강화합니다.

아시아 태평양 비디오 스트리밍 산업은 예측 기간 동안 19.74%의 놀라운 CAGR을 기록하며 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 빠른 인터넷 도입, 스마트폰 사용 증가, 저렴한 광대역 네트워크 확장에 의해 촉진되었습니다.

인구가 증가하고 다양해지면서 지역 및 국제 주문형 콘텐츠에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 지역 스트리밍 플랫폼의 부상과 원본 콘텐츠에 대한 투자 증가로 인해 지역 시장 성장이 더욱 가속화되고 있습니다.

  • 2024 년 11 월 Walt Disney Company Asia Pacific은 새로운 한국 및 일본 디즈니+ 원본을 공개했습니다. 이 스타 중심의 제작은 RGION에서 Disney+의 컨텐츠 전략을 강화하여 스트리밍 제품을 향상시킵니다.

지역의 규제 프레임 워크도 시장 형성에 중요한 역할을합니다.

  • 미국에서 FCC (Federal Communications Commission)는 50 개 주에서 라디오, 텔레비전, 와이어, 위성 및 케이블을 포함한 주간 및 국제 커뮤니케이션을 규제합니다.
  • 디지털 밀레니엄 저작권법(Digital Millennium Copyright Act)은 저작권과 인터넷 간의 관계를 다루기 위해 미국 저작권법을 개정하여 스트리밍 플랫폼에 대한 저작권 보호를 보장합니다.
  • EU의 시청각 미디어 서비스 지침(AVMSD)은 기존 TV 방송 및 주문형 서비스를 포함한 모든 시청각 미디어에 대한 EU 전역의 국가 법률 조정을 관리합니다.
  • 아시아 태평양 지역에서는 인도 정보방송부가 민영 방송 부문, 공영 방송, 멀티미디어 광고, 정부 정책 홍보, 영화 인증, 디지털 미디어, 인쇄 매체 규제를 감독합니다.

경쟁 환경

글로벌 비디오 스트리밍 시장은 기존 기업과 신흥 조직을 모두 포함하여 많은 수의 참가자가 참여하는 것이 특징입니다. 주요 업체들은 시장 진출을 확대하기 위해 전략적 파트너십을 형성하고 있습니다.

다양한 이해 관계자와 협력하여 플랫폼은 새로운 청중에게 다가 가고, 컨텐츠 제공을 향상 시키며, 사용자 경험을 향상시키고, 성장을 촉진하고 글로벌 시장에서 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다.

  • 2024 년 8 월 Bharti Airtel은 인도 고객을위한 엔터테인먼트를 향상시키기 위해 Apple TV+ 및 Apple Music에 대한 독점 제안을 도입했습니다. 이 파트너십은 Airtel Xstream을 통해 프리미엄 글로벌 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하여 풍부한 시청 및 청취 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

비디오 스트리밍 시장의 주요 회사 목록 :

  • IBM 주식회사
  • Alphabet Inc.
  • com, Inc.
  • Netflix, Inc.
  • Hulu, LLC (디즈니)
  • Peacock TV LLC (NBCUniversal)
  • 애플 주식회사
  • Roku, Inc.
  • 하이비전시스템즈(주)
  • Tencent Cloud
  • 아카마이 기술
  • 주식회사 칼투라
  • 와우자 미디어 시스템즈, LLC
  • Com, Inc.
  • 넷젬 그룹

최근 개발

  • 2025년 1월, FuboTV와 The Walt Disney Company는 Hulu + Live TV를 Fubo와 합병하여 결합된 가상 MVPD를 만드는 최종 계약을 발표했습니다. 승인을 기다리고 있는 이번 거래는 Disney가 새 법인의 지분 70%를 소유하고 Fubo의 경영진이 리더십을 유지함으로써 소비자 선택을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
  • 2024년 10월 Amazon은 MX Player의 특정 자산을 인수하여 앱을 Amazon miniTV와 병합하여 인도 최고의 무료 스트리밍 서비스인 Amazon MX Player를 만들었습니다. 인기 쇼와 영화가 결합된 라이브러리를 통해 다양한 장르와 언어에 걸쳐 프리미엄 콘텐츠와 타겟 광고 기회를 제공합니다.
  • 2024 년 10 월, Bengaluru에 본사를 둔 게임 출판사 인 Deftouch는 Krafton, T-Accelerate Capital 및 Lumikai의 라운드 공동으로 자금을 조달했습니다. 스타트 업은 게임 포트폴리오를 확장하고, 새로운 기능을 탐색하며, 2025 년까지 시리즈 A 펀딩 라운드를 준비 할 계획입니다.
  • 2024 년 10 월, Apple TV+는 미국의 Prime Video에서 제공되어 인기있는 쇼, 영화 및 라이브 스포츠에 대한 액세스 권한을 제공했습니다. 이 통합은 Prime Video의 엔터테인먼트 오퍼링을 향상시켜 고객이 하나의 앱 내에서 스트리밍 경험을 개인화 할 수 있도록합니다.
  • 2024 년 12 월 Amazon은 AI를 확장했습니다기계 학습Prime Video의 생성 AI 요약을 포함하여 다양한 플랫폼에서 AI 기반 기능을 도입하여 혁신. AWS의 클라우드 및 AI 기부금은 2030 년까지 글로벌 GDP에서 12 조 달러를 넘어 설 것으로 예상되어 추가 기술 발전이 이루어졌습니다.

라이선스 유형 선택

맞춤형 제공

  • Check Icon 추가 회사 프로필
  • Check Icon 추가 국가
  • Check Icon 세그먼트 간 분석
  • Check Icon 지역 시장 역학
  • Check Icon 국가 수준 추세 분석
  • Check Icon 경쟁 환경 사용자 지정
  • Check Icon 확장된 예측 연도
  • Check Icon 최대 5년의 과거 데이터
자주 묻는 질문(FAQ)

시장은 2031 년까지 399.64 억 달러에 달할 것으로 예상되며 2024 년에서 2031 년까지 CAGR 18.55%로 증가했습니다.

시장은 2023 년에 1 억 5,57 억 달러로 평가되었습니다.

시장의 성장 동인에는 고품질의 주문형 콘텐츠에 대한 수요 증가와 스마트 폰 및 고속 인터넷의 광범위한 채택으로 전 세계 다양한 장치에서 원활한 스트리밍 경험이 가능합니다.

시장의 주요 주요 업체로는 IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc, Netflix, Inc., Hulu, LLC(Disney), Peacock TV LLC(NBC Universal), Apple Inc., Roku, Inc., Haivision Systems가 있습니다. Inc., Tencent Cloud, Akamai Technologies, Kaltura, Inc., Wowza Media Systems, LLC, Vimeo.com, Inc., Netgem Group 등

아시아 태평양 지역은 예상 기간 (2024-2031)의 CAGR이 19.74%로 가장 빠르게 성장하는 지역으로 2031 년 시장 가치는 89.67 억 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다.

스트리밍 유형별로는 비선형 비디오 스트리밍 부문이 2031년까지 2,309억 9천만 달러의 매출로 시장의 최대 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

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