BİT-IOT

Sanal Etkinlik Piyasası Report Cover

Sanal Etkinlik Piyasası

Sanal Etkinlik Piyasası Report Cover

Sanal Etkinlikler Pazar Büyüklüğü, Paylaşım, Büyüme ve Endüstri Analizi, Etkinlik Türüne Göre (Web Seminerleri, Çevrimiçi Konferanslar, Sanal Ticari Fuarlar/ Expos, Çevrimiçi Eğitim ve Atölyeler, Diğerleri), Son Kullanıma (Eğitim, Sağlık, Hükümet/ Kâr Amacı Gütmeyen Kuruluşlar, Kurumsal) ve bölgesel analiz, 2024-2031

Yazar : Ashim L.


Sayfalar : 140

Temel Yıl : 2023

Sürüm : January 2025

Rapor Kimliği: KR1241


Pazar tanımı

Sanal etkinlikler, katılımcıların uzaktan etkileşime geçmesini, mevcut olmalarını ve ağ yapmalarını sağlayan dijital platformlar aracılığıyla yapılan çevrimiçi toplantılar veya konferanslardır. Web seminerleri, video konferans, sanal gerçeklik (VR) ve canlı akış gibi teknolojilerden yararlanan bu etkinlikler yüz yüze toplantıların deneyimini çoğaltmaktadır.

Yaygın olarak profesyonel konferanslar, fuarlar, ürün lansmanları ve eğitim seminerleri için kullanılırlar, esneklik sunar ve coğrafi engellerin üstesinden gelirler ve katılımcıları küresel olarak birleştirir.

Sanal Etkinlik PiyasasıGenel bakış

Küresel Sanal Etkinlikler pazar büyüklüğü, 2023'te 2024'te 115.18 milyar ABD Doları olarak değerlendiği ve 2031 yılına kadar 415.55 milyar ABD Doları'na ulaştığı ve 2024'ten 2031'e kadar% 20,12 CAGR'de büyüyen 415.55 milyar ABD Doları'na değer verildi.

Dijital iletişim teknolojilerinin artan benimsenmesi, uzaktan çalışmadaki artış ve esnek olay çözümlerine olan talep nedeniyle pazar hızla genişliyor. İşletmeler sürdürülebilirliğe ve uzaktan işbirliğine öncelik verdikçe, piyasa, yenilik ve kullanıcı merkezli çözümlere güçlü bir şekilde odaklanarak sürekli genişlemeye tanık olmaya hazırdır.

Global Sanal Etkinlikler Pazarı'nda faaliyet gösteren büyük şirketler American Program Bürosu Inc., Avaya LLC., Ale International, Cisco Systems, Inc., Cvent Inc., EventX, George P. Johnson., Hubilo, Microsoft Corporation, Remo, RingCentral, Inc., Targeta & M, TCJ Management Co. Ltd., Vfairs, Zoom Communications, Inc. ve diğerleri.

Piyasa, esas olarak uzak ve hibrit olaylara olan talebin artmasıyla güçlü bir büyüme yaşıyor. Covid-19 pandemiden bu yana, şirketler ve kuruluşlar, uzak ve hibrit etkinliklere ev sahipliği yapmak gibi tüketicileri ve izleyicileriyle etkileşim kurmak için alternatif yöntemler benimsemiştir.

Teknolojideki ilerlemelerle birleştiğinde, dijital katılım üzerine artan vurgu, sanal olaylara olan talebi artırdı. Artırılmış Gerçeklik (AR) veSanal Gerçeklik (VR)sürükleyici deneyimler sunmak için giderek daha fazla sanal etkinliklere entegre edilir, bu da onları konserler, iş toplantıları ve ürün lansmanları için popüler bir seçim haline getirir.

Virtual Events Market Size & Share, By Revenue, 2024-2031

Temel önemli noktalar:

  1. Küresel Sanal Etkinlikler pazar büyüklüğü 2023'te 98.04 milyar ABD Doları olarak kaydedildi.
  2. Piyasanın 2024'ten 2031'e kadar% 20,12'lik bir CAGR'de büyümesi bekleniyor.
  3. Kuzey Amerika, 2023'te 35,99 milyar ABD Doları değerinde% 36,71 oranında bir pay aldı.
  4. Web seminerleri segmenti 2023'te 37,66 milyar ABD Doları gelir elde etti.
  5. Eğitim segmentinin 2031 yılına kadar 180.95 milyar ABD dolarına ulaşması bekleniyor.
  6. Asya Pasifik'in tahmin döneminde% 22,09'luk bir CAGR'de büyümesi bekleniyor.

Pazar şoförü

"Çevrimiçi Akışın Artan Popülerliği"

Çevrimiçi akışın artan popülaritesi, teknolojik gelişmeler, yaygın internet erişimi ve maliyet etkin ve ölçeklenebilir çözümlere olan artan bir talep ile desteklenen Sanal Etkinlikler pazarının büyümesini teşvik etmektir.

Çevrimiçi akış, kuruluşların küresel bir erişimle web seminerlerine, ürün lansmanlarına, konferanslara ve hibrid etkinliklere ev sahipliği yapmasını ve lojistik kısıtlamaların üstesinden gelmesini sağlar. Canlı sohbetler, anketler ve Soru-Cevap oturumları gibi gerçek zamanlı katılım araçları kitle etkileşimini ve veri toplamayı geliştirir.

Ayrıca, kaydedilen oturumlara isteğe bağlı erişim, YG'yi optimize ederek olay etkisini uzatır. İşletmeler esneklik ve dijital ilk stratejilere öncelik verdikçe, sorunsuz ve sürükleyici sanal deneyimler sunmak için çevrimiçi akış gereklidir.

  • Örneğin, Ocak 2024'te Microsoft, Microsoft Teams ile entegre edilmiş gelişmiş bir sanal toplantı platformu olan Microsoft Mesh'i başlattı. Bu çözüm, çalışanların kişiselleştirilmiş avatarlar kullanarak ortak bir sanal ortamda etkileşime girmesini sağlayarak uzaktan işbirliğini kolaylaştırır. Takımlarla sorunsuz bir şekilde entegre olan Microsoft Mesh, uzaktan iş deneyimini geliştirerek daha sürükleyici ve ilgi çekici bir bağlantı yöntemi sunar.

Piyasa Mücadelesi

"Veri Gizliliği ve Güvenlik Endişesi"

Sanal Etkinlik pazarı, veri gizliliği ve güvenlik endişeleri ile ilgili önemli zorluklarla karşılaşır. Dijital altyapıya güvenmek, veri ihlalleri, yetkisiz erişim ve hassas bilgilerin kötüye kullanılması riskini arttırır.

Katılımcılar genellikle kayıt veya katılım sırasında kişisel ve mesleki ayrıntıları paylaşarak sağlam siber güvenlik önlemlerini zorunlu kılar. Yeterli korumanın sağlanamaması yasal yükümlülüklere, itibar hasarına ve tüketici güveninin kaybına neden olabilir.

Bu zorlukları azaltmak için şirketler, veri işleme uygulamalarında şeffaflık sağlarken gelişmiş şifrelemeye, güvenli erişim protokollerine ve düzenli güvenlik denetimlerine yatırım yapıyorlar.

Pazar trend

"İş etkinliğinin artması"

Uygun fiyatlı ve ölçeklenebilir çözümlere olan talep arttıkça, şirketler konferanslara, web seminerlerine, ürün lansmanlarına ve kurumsal eğitim oturumlarına ev sahipliği yapmak için giderek daha fazla sanal platformlara yöneliyor.

Sanal etkinlikler esneklik ve erişilebilirlik sağlar, işletmelerin küresel izleyicilere ulaşmasını, coğrafi sınırlamaların üstesinden gelmelerini ve yüz yüze toplantılarla ilişkili düşük maliyetleri düşüktür. Ayrıca, AI güdümlü ağ, etkileşimli özellikler ve gerçek zamanlı analizler dahil olmak üzere teknolojik gelişmeler sanal olay deneyimini geliştirmektedir.

İşletmeler uzaktan çözümleri benimsedikçe, Sanal Etkinlik pazarı genişlemeye devam edecek, işbirliğini teşvik etmeye, marka görünürlüğünü artırmaya ve uzun vadeli başarıyı desteklemeye hazırlanıyor.

  • Event Cube tarafından 2023'te yayınlanan bir makaleye göre, kuruluşların yaklaşık% 65'i etkinlik bütçelerinde artış yaşadı. Sanal etkinlikler, katılımcılara hem erişilebilirliği hem de katılım oranlarını artırarak internet erişimi ile herhangi bir yerden etkileşim kurma esnekliği sunar.

Sanal Etkinlikler Pazar Raporu Anlık Görüntü

Segment Detaylar
Olay türüne göre Web seminerleri, çevrimiçi konferanslar, sanal fuarlar/fuarlar, çevrimiçi eğitim ve atölyeler, diğerleri,
Sonuna göre Eğitim, sağlık, hükümet/ kar amacı gütmeyen kuruluşlar, kurumsal
Bölgeye göre Kuzey Amerika:ABD, Kanada, Meksika
Avrupa:Fransa, İngiltere, İspanya, Almanya, İtalya, Rusya, Avrupa'nın geri kalanı
Asya-Pasifik:Çin, Japonya, Hindistan, Avustralya, Asean, Güney Kore, Asya-Pasifik'in Geri Kalanı
Orta Doğu ve Afrika:Türkiye, BAE, Suudi Arabistan, Güney Afrika, Orta Doğu ve Afrika'nın geri kalanı
Güney Amerika:Brezilya, Arjantin, Güney Amerika'nın geri kalanı

Piyasa Segmentasyonu:

  • Etkinlik Türüne Göre (Web Seminerleri, Çevrimiçi Konferanslar, Sanal Ticari Fuarlar/Expos, Çevrimiçi Eğitim ve Atölyeler ve Diğerleri): Web Seminerler Segmenti, 2023'te müşteriler ve çalışanlar arasında gerçek zamanlı iletişimi kolaylaştırma yeteneğiyle 37,66 milyar ABD Doları gelir elde etti. , fiziksel konuma duyulan ihtiyacın azalması ve operasyonel maliyetlerin azaltılması.
  • Nihai Kullanım (Eğitim, Sağlık, Hükümet/Kâr Amacı Gütmeyen Kuruluşlar ve Kurumsal): Eğitim Segmenti, Covid-19 pandemi uzaktan öğrenmeye geçişi hızlandırarak, eğitim kurumlarını ağır yatırım yapmaya yönlendirirken, 2023'te%42.41'lik bir pay aldı. Ders, atölye çalışmaları ve konferanslara ev sahipliği yapmak için sanal etkinlik çözümlerinde.

Sanal Etkinlik PiyasasıBölgesel analiz

Kuzey Amerika Sanal Etkinlik Piyasası, 2023'te 35,99 milyar ABD Doları değerinde% 36,71 civarında önemli bir pay oluşturdu. Bu hakimiyet, artan şirket sayısı ve dijital olarak simüle edilmiş platformların kabul edilmesi ile ilerlemektedir.

Çeşitli sektörlerdeki işletmeler, verimliliği artırmak, müşteri deneyimlerini geliştirmek ve hızla gelişen bir dijital manzarada rekabet avantajını korumak için bu platformlardan yararlanıyor. Bu artış, uzaktan işbirliği, eğitim ve süreç optimizasyonu için dijital araçlara artan güveniyle besleniyor.

Sağlık hizmetleri, eğitim, eğlence ve üretim gibi sektörler, bu platformlara olan talebi artırarak pratik kullanımlar için simülasyonları giderek daha fazla entegre ediyor.

Ayrıca, sanal gerçeklik (VR), Artırılmış Gerçeklik (AR) gibi ileri teknolojilerin yaygın olarak benimsenmesi veYapay Zeka (AI)İnovasyonu teşvik ederek ve bölgesel ekonomik büyümeyi destekleyerek dijital ortamlara geçişi akaryalar.

Virtual Events Market Size & Share, By Region, 2024-2031

  • Örneğin, Ocak 2024'te Vfairs LLC, Bionano Genomics, Inc. tarafından düzenlenen Bionano Sempozyumu 2024 için dört günlük bir sanal etkinliğe ev sahipliği yaptı. Etkinlikte, optik genom haritalamasının (OGM) dönüştürücü uygulamaları hakkında yaklaşık 33 küresel uzmana sahipti. Klinik araştırmalarda.

Asya-Pasifik Sanal Etkinlikler pazarının, tahmin dönemi boyunca% 22,09'luk şaşırtıcı bir CAGR kaydederek en hızlı büyümeyi deneyimlemesi bekleniyor. Çin, Hindistan, Japonya ve Avustralya gibi ülkeler ön plandadır ve büyük ölçekli konferanslara, web seminerlerine ve fuarlara ev sahipliği yapmak için ileri teknolojilerden yararlanmaktadır.

Kilit piyasa oyuncuları varlıklarını genişleterek bölgesel pazar büyümesine yardımcı oluyorlar. Artan tek kullanımlık gelir ve yeni teknolojilerin artan benimsenmesi bu büyümeyi daha da ileri sürüyor.

Çin’in kurumsal etkinliklerde sanal gerçekliği (VR) ve artırılmış gerçekliği (AR) kapsamlı kullanımı bölgede bir ölçüt belirlerken, Hindistan’ın büyüyen başlangıç ​​ekosistemi, uygun maliyetli sanal ağ platformlarına olan talebi artırıyor. Birkaç bölgesel oyuncu müşteri tabanlarını ve pazar paylarını genişletmek için sanal etkinlik platformları başlatıyor.

  • Örneğin, Eylül 2023'te Dentsu Grubu, büyük ölçekli etkinlik promosyonlarını desteklemek için tasarlanmış bir metaverse altyapı platformu olan XAMBR'yi başlattı. Platform ilk olarak "Tokyo Oyun Şovu VR 2023" için sanal mekanda kullanıldı.

Düzenleyici çerçeve de piyasayı şekillendirmede önemli bir rol oynamaktadır.

  • ABD hükümeti, katılımcı verilerini korumak ve yetkisiz erişimi önlemek için sağlam güvenlik önlemleri uygulamaktadır. Bu, uçtan uca şifreleme ile güvenli platformları kullanmayı, güncel yazılımları korumayı ve katılımcılara potansiyel güvenlik riskleri konusunda eğitim sağlamayı içerir.
  • Avrupa Birliği, çevrimiçi konferanslar, canlı akışlı dersler, isteğe bağlı eğitim ve canlı spor yayınları dahil olmak üzere sanal etkinliklerin vergilendirilmesini etkileyen yeni katma değer vergisi (KDV) düzenlemeleri getiriyor.
  • APAC'da, Çin'in Kişisel Bilgi Koruma Yasası (PIPL) ve Hindistan'ın Veri Koruma Yasası (DPA) gibi düzenlemeler, veri gizliliği ve güvenliği sağlayarak katılımcı güvenini artırır.

Rekabetçi manzara:

Global Sanal Etkinlik pazarı, hem yerleşik şirketler hem de yükselen kuruluşlar da dahil olmak üzere çok sayıda katılımcı tarafından karakterizedir. Piyasa katılımcıları, birleşme ve devralmalar, işbirlikleri ve ortaklıklar, ürün lansmanları ve piyasanın ön planında kalmak için yenilikler gibi stratejileri benimsiyorlar.

Kilit oyuncular, pürüzsüz bir video konferans deneyimi sunmak için sağlam teknolojik sistemleri kullanıyor. Ayrıca, bu şirketler işlerini büyütmek için etkinlik kaydı, ağ oluşturma ve veri araçları gibi hizmetler sunmaktadır.

Sanal etkinlikler için ölçeklenebilir iletişim ve ağ çözümleri sağlıyorlar. Etkinlik organizasyon şirketleri, hizmetlerini geliştirmek ve erişimlerini genişletmek için teknoloji tedarik şirketleriyle ortaklık kuruyor.

  • Örneğin, Eylül 2023'te Zoom, Zoom etkinlikleri ve yakınlaştırma oturumları teklifleri için "Prodüksiyon Stüdyosu" nu başlattı. Bu özellik, etkinlik profesyonellerine sanal olayı etkili bir şekilde tasarlama ve özelleştirme, cilalı ve ilgi çekici bir deneyimler sunma yetkisi verir.

Sanal Etkinlikler Pazarında Kilit Şirketlerin Listesi:

  • Amerikan Program Bürosu Inc.
  • Avaya LLC
  • Ale International
  • Cisco Systems, Inc.
  • Cvent Inc.
  • Eventx
  • George P. Johnson.
  • Hubilo
  • Microsoft Corporation
  • Remo
  • RingCentral, Inc.
  • Target & M
  • TCJ Management Co. Ltd.
  • vfairs
  • Zoom Communications, Inc

Son gelişmeler

  • Eylül 2024'te Vosmos Etkinlikleri, planlama, yönetim ve kitle katılımını optimize ederek sanal olayları devrim yapmak için kapsamlı bir AI odaklı çözümler sundu. Platform, akıllı eşleştirme için Virsa, zahmetsiz etkinlik kurulumu için vosmosgpt ve otomatik video düzenleme için VCLIP gibi en yeni araçlar içerir.
  • Eylül 2024'te Zoom Video Communications, Inc. ve Mitel, kurumsal iletişim çözümlerini geliştirmek için bir ortaklık kurdu. Bu işbirliği, Zoom'un gelişmiş video konferans teknolojisini Mitel'in sağlam iletişim sistemleriyle birleştirerek, sorunsuz bağlantı sağlayarak ve sanal toplantılarda ve etkinliklerde kullanıcı deneyimlerini yükseltiyor.
  • Eylül 2024'te toplantılar, etkinlikler ve misafirperverlik teknolojisi sağlayıcısı Cvent, bir etkinlik pazarlama teknolojisi şirketi olan Splash'ı satın aldı. Splash’ın platformu, pazarlamacıların büyümeyi ve satışları artıran ölçeklenebilir, markalı ve ölçülebilir etkinlik programları oluşturmalarını sağlar.
  • Temmuz 2024'te Maritz Holdings, Inc., Freeman'dan önde gelen bir kayıt ve liderlik hizmeti sağlayıcısı olan Kongre Veri Hizmetleri (CDS) satın aldı. Bu stratejik edinim, hizmet tekliflerini genişleterek ve özellikle ticari fuar ve dernek etkinlik pazarlarında müşteri tabanını genişleterek Maritz'in etkinlik endüstrisindeki konumunu güçlendirir.

LİSANS TÜRÜNÜ SEÇİN

ÖZELLEŞTİRME SUNULUYOR

  • Check Icon Ek Şirket Profilleri
  • Check Icon Ek Ülkeler
  • Check Icon Çapraz Segment Analizi
  • Check Icon Bölgesel Pazar Dinamikleri
  • Check Icon Ülke Düzeyinde Trend Analizi
  • Check Icon Rekabetçi Manzara Özelleştirmesi
  • Check Icon Genişletilmiş Tahmin Yıllar
  • Check Icon 5 Yıla Kadar Tarihsel Veriler
Sık Sorulan Sorular (SSS)

Küresel pazarın 2031 yılına kadar 415.55 milyar ABD dolarına ulaşması ve 2024'ten 2031'e% 20,12'lik bir CAGR'de büyüyeceği öngörülmektedir.

Küresel pazar 2023'te 98.04 milyar ABD Doları olarak değerlendi.

Dijital iletişim teknolojilerinin artan benimsenmesi, uzaktan çalışmadaki artış ve esnek olay çözümlerine olan talep piyasanın genişlemesini yönlendiriyor.

Piyasadaki kilit oyuncular American Program Bureau Inc., Avaya LLC., Ale International, Cisco Systems, Inc., Cvent Inc., EventX, George P. Johnson., Hubilo, Microsoft Corporation, Remo, RingCentral, Inc., Hedefa & M'dir. , TCJ Management Co. Ltd., Vfairs, Zoom Communications, Inc. ve diğerleri.

Asya Pasifik, öngörülen dönemde (2024-2031)% 22,09'luk CAGR ile en hızlı büyüyen bölgedir ve piyasa değeri 2031'de 98.14 milyar ABD Doları'na ulaşacaktır.

Son kullanıma göre, eğitim segmenti, 2031'de 180,95 milyar ABD Doları gelir değeri ile piyasadaki maksimum payı alacaktır.

En son haberleri alın!

İşletmenizi ve pazar hakimiyetinizi güçlendirmek için uygulanabilir stratejiler edinin

  • Gelir Etkisi Sağlayın
  • Talep Arz Modelleri
  • Pazar Tahmini
  • Gerçek Zamanlı İçgörüler
  • Pazar Zekası
  • Kârlı Büyüme Fırsatları
  • Mikro ve Makro Ekonomik Faktörler
  • Fütüristik Pazar Çözümleri
  • Gelir Odaklı Sonuçlar
  • Yenilikçi Düşünce Liderliği