Konsumgüter

Gaming-Markt Report Cover

Gaming-Markt

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Gaming-Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse, nach Spieltyp (Shooter, Action, Sport, andere), nach Gerätetyp (PC/MMO, Mobiltelefon, TV/Konsole), nach Endbenutzer (männlich, weiblich) und regional Analyse, 2024-2031

Autor : Siddhi J.


Seiten : 120

Basisjahr : 2023

Veröffentlichung : February 2024

Berichts-ID: KR486


Schnappschuss

Basisjahr

2023

Prognosejahr

2024-2031

Historische Jahre

2019-2022

Marktwert (2023)

255,21 Milliarden US-Dollar

Prognostizierter Wert (2031)

510,54 Milliarden US-Dollar

CAGR (2024–2031)

9,20 %

Am schnellsten wachsende Region (2024 – 2031)

Europa

Größte Region

Asien-Pazifik

Marktumfang

Snapshot Icons

Nach Spieltyp

Shooter, Action, Sport, Sonstiges

Snapshot Icons

Nach Gerätetyp

PC/MMO, Mobiltelefon, TV/Konsole

Snapshot Icons

Vom Endbenutzer

Männlich weiblich

LIZENZTYP WÄHLEN
ANPASSUNG ANGEBOTEN
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  • Check Icon Zusätzliche Länder
  • Check Icon Segmentübergreifende Analyse
  • Check Icon Regionale Marktdynamik
  • Check Icon Trendanalyse auf Länderebene
  • Check Icon Anpassung der Wettbewerbslandschaft
  • Check Icon Erweiterte Prognosejahre
  • Check Icon Historische Daten bis zu 5 Jahre
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