デジタルヒューマン(AIアバター)市場
デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場規模、シェア、成長および業界分析、タイプ別 (インタラクティブ デジタル ヒューマン アバター、非インタラクティブ デジタル ヒューマン アバター)、カテゴリ別 (ゲーム & エンターテイメント、小売 & E コマース、BFSI、教育、自動車) 、その他)および地域分析、 2024-2031
ページ : 120
ベース年 : 2023
リリース : March 2024
レポート ID: KR543
目次
1 世界のデジタルヒューマン(AI アバター)市場の紹介
1.1 市場の定義
1.2 市場の細分化
1.3 研究スケジュール
1.4 制限事項
1.5 前提条件
2 エグゼクティブサマリー
3 研究方法
3.1 データ収集
3.1.1 二次情報源
3.1.2 一次情報源
3.1.3 研究の流れ
3.2 主題に関する専門家のアドバイス
3.3 品質チェック
3.4 最終レビュー
3.5 ボトムアップアプローチ
3.6 トップダウンアプローチ
4 グローバルデジタルヒューマン(AIアバター)市場の見通し
4.1 市場の進化
4.2 概要
4.3 市場動向
4.3.1 ドライバー
4.3.2 拘束具
4.3.3 機会
4.3.4 課題
4.4 価格分析
4.5 ポーターのファイブフォース分析
4.6 バリューチェーン分析
4.7 マクロ経済分析
5 ロシア・ウクライナ戦争の影響
6 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場、タイプ別
6.1 概要
6.2 インタラクティブなデジタルヒューマンアバター
6.3 非インタラクティブなデジタルヒューマンアバター
7 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場、カテゴリー別
7.1 概要
7.2 ゲームとエンターテイメント
7.3 小売および電子商取引
7.4 BFSI
7.5 教育
7.6 自動車
7.7 その他
8 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場、地域別
8.1 概要
9 北米
9.1 米国
9.2 カナダ
9.3 メキシコ
10 ヨーロッパ
10.1 ドイツ
10.2 イギリス
10.3 フランス
10.4 イタリア
10.5 スペイン
10.6 ロシア
10.7 ヨーロッパのその他の地域
11 アジア太平洋
11.1 中国
11.2 日本
11.3 インド
11.4 韓国
11.5 アジア太平洋地域のその他の地域
12 中東とアフリカ
12.1 GCC
12.2 南アフリカ
12.3 北アフリカ
12.4 残りの中東およびアフリカ
13 ラテンアメリカ
13.1 ブラジル
13.2 アルゼンチン
13.3 南アメリカの残りの地域
14 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の競争環境
14.1 概要
14.2 主な進展
14.3 主要な戦略的展開
14.4 企業市場ランキング
14.5 地域別のフットプリント
14.6 業界のフットプリント
15 会社概要
15.1 ディープモーション
15.1.1 重要な事実
15.1.2 財務概要
15.1.3 タイプのベンチマーク
15.1.4 最近の動向
15.1.5 勝利の命令
15.1.6 現在の焦点と戦略
15.1.7 競争による脅威
15.1.8 SWOT分析
15.2 iFLYTEK株式会社
15.2.1 重要な事実
15.2.2 財務概要
15.2.3 タイプのベンチマーク
15.2.4 最近の動向
15.2.5 勝利の命令
15.2.6 現在の焦点と戦略
15.2.7 競争による脅威
15.2.8 SWOT分析
15.3 インワールド AI
15.3.1 重要な事実
15.3.2 財務概要
15.3.3 タイプのベンチマーク
15.3.4 最近の動向
15.3.5 勝利の命令
15.3.6 現在の焦点と戦略
15.3.7 競争による脅威
15.3.8 SWOT分析
15.4 メタプラットフォームズ株式会社
15.4.1 重要な事実
15.4.2 財務概要
15.4.3 タイプのベンチマーク
15.4.4 最近の動向
15.4.5 勝利の命令
15.4.6 現在の焦点と戦略
15.4.7 競争による脅威
15.4.8 SWOT分析
15.5 株式会社ディディモ
15.5.1 重要な事実
15.5.2 財務概要
15.5.3 タイプのベンチマーク
15.5.4 最近の動向
15.5.5 勝利の命令
15.5.6 現在の焦点と戦略
15.5.7 競争による脅威
15.5.8 SWOT分析
15.6 ソウルマシン
15.6.1 重要な事実
15.6.2 財務概要
15.6.3 タイプのベンチマーク
15.6.4 最近の動向
15.7 ジバダイナミクス
15.7.1 重要な事実
15.7.2 財務概要
15.7.3 タイプのベンチマーク
15.7.4 最近の動向
15.8 テンセントホールディングス株式会社
15.8.1 重要な事実
15.8.2 財務概要
15.8.3 タイプのベンチマーク
15.8.4 最近の展開
15.9 エヌビディア株式会社
15.9.1 重要な事実
15.9.2 財務概要
15.9.3 タイプのベンチマーク
15.9.4 最近の動向
15.10 マイクロソフト社
15.10.1 重要な事実
15.10.2 財務概要
15.10.3 タイプのベンチマーク
15.10.4 最近の動向
テーブルのリスト
表 1 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 2 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 3 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の地域別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 4 北米デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の国別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 5 北米デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 6 北米デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 7 米国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 8 米国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 9 カナダのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 10 カナダのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 11 メキシコのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 12 メキシコのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 13 ヨーロッパのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の収益、国別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 14 ヨーロッパのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 15 ヨーロッパのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 16 ドイツのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 17 ドイツのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 18 フランスのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 19 フランスのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 20 英国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 21 英国デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 22 スペインのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 23 スペインのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 24 イタリアのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 25 イタリアのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 26 ロシアのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 27 ロシアのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 28 ヨーロッパのその他の地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 29 ヨーロッパのその他の地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 30 アジア太平洋地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、国別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 31 アジア太平洋地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 32 アジア太平洋地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 33 中国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 34 中国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 35 日本のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 36 日本のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 37 インドのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 38 インドのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 39 韓国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 40 韓国のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 41 残りのアジア太平洋地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 42 残りのアジア太平洋地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 43 中東およびアフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、国別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 44 中東およびアフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 45 中東およびアフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 46 GCC デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、タイプ別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 47 GCC デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、カテゴリ別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 48 北アフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 49 北アフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 50 南アフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 51 南アフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 52 中東およびアフリカのその他の地域におけるデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 53 中東およびアフリカのその他の地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、カテゴリー別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 54 ラテンアメリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、国別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 55 ラテンアメリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 56 ラテンアメリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 57 ブラジルのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の種類別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 58 ブラジルのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のカテゴリー別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 59 アルゼンチンのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
表 60 アルゼンチンのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、カテゴリ別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 61 ラテンアメリカのその他の地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場のタイプ別収益、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 62 ラテンアメリカのその他の地域のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場収益、カテゴリー別、2021 – 2031 (10 億米ドル)
表 63 企業市場ランキング
表 64 地域別のフットプリント
表 65 タイプのベンチマーク
表 66 最近の展開
表 67 勝利の必須条件
図のリスト
イチジク。 1 市場の細分化
イチジク。 2 研究スケジュール
イチジク。 3 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場 2021-2031 (10 億米ドル)
イチジク。 4 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の地理的分析 (CAGR %)
イチジク。 5 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) の絶対的な市場機会 (10 億米ドル)
イチジク。 6 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の魅力 (10 億米ドル)
イチジク。 7 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場、タイプ別、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 8 世界のデジタルヒューマン(AIアバター)市場、カテゴリー別、2021年から2031年(10億米ドル)
イチジク。 9 研究方法
イチジク。 10 研究プロセス
イチジク。 11 ボトムアップアプローチ
イチジク。 12 上下のアプローチ
イチジク。 13 市場動向の概要
イチジク。 14 ポーターのファイブフォース分析
イチジク。 15 バリューチェーン分析
イチジク。 16 マクロ経済分析
イチジク。 17 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の収益シェア、タイプ別、2021 年および 2031 年 (%)
イチジク。 18 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の収益シェア、カテゴリー別、2021 年および 2031 年 (%)
イチジク。 19 世界のデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場の収益シェア、地理的地域別、2021 年および 2031 年 (%)
イチジク。 20 市場規模と予測、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 21 北米デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場概要シェア、国別、2021 – 2031 (%)
イチジク。 22 市場規模と予測、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 23 ヨーロッパのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場概要シェア、国別、2021 – 2031 (%)
イチジク。 24 市場規模と予測、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 25 アジア太平洋デジタル ヒューマン (AI アバター) 市場概要シェア、国別、2021 – 2031 (%)
イチジク。 26 市場規模と予測、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 27 中東およびアフリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場概要シェア、国別、2021 – 2031 (%)
イチジク。 28 市場規模と予測、2021 ~ 2031 年 (10 億米ドル)
イチジク。 29 ラテンアメリカのデジタル ヒューマン (AI アバター) 市場概要シェア、国別、2021 – 2031 (%)
イチジク。 30 の重要な戦略的開発
イチジク。 31 重要な事実
イチジク。 32 財務概要
イチジク。 33 SWOT分析