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Mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes Report Cover

Mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes

Mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes Report Cover

Tamanho do mercado de streaming de vídeo ao vivo de esportes online, participação, crescimento e análise da indústria, por produto (transmissão ao vivo de futebol, transmissão ao vivo de basquete, transmissão ao vivo de beisebol, transmissão ao vivo de tênis, transmissão ao vivo de críquete, outros), por aplicativo (TV, telefone celular, outros) ) e Análise Regional, 2023-2030

Autor : Shantanu S.


Páginas : 120

Ano base : 2022

Libertar : February 2024

ID do relatório: KR59


 
TABELA DE CONTEÚDO
 
1 INTRODUÇÃO DO MERCADO GLOBAL DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES
1.1 Definição de Mercado
1.2 Segmentação de Mercado
1.3 Cronogramas de Pesquisa
1.4 Limitações
1.5 Suposições
 
2 SUMÁRIO EXECUTIVO
 
3 METODOLOGIA DE PESQUISA
3.1 Coleta de Dados
3.1.1 Fontes Secundárias
3.1.2 Fontes Primárias
3.1.3 Fluxo de Pesquisa
3.2 Conselhos de especialistas no assunto
3.3 Verificação de Qualidade
3.4 Revisão Final
3.5 Abordagem de baixo para cima
3.6 Abordagem de cima para baixo
 
4 PERSPECTIVAS DO MERCADO DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES GLOBAIS
4.1 Evolução do Mercado
4.2 Visão geral
4.3 Dinâmica de Mercado
4.3.1 Motoristas
4.3.2 Restrições
4.3.3 Oportunidades
4.3.4 Desafios
4.4 Análise de Preços
4.5 Análise das Cinco Forças de Porter
4.6 Análise da Cadeia de Valor
4.7 Análise Macroeconómica
 
5 IMPACTO DA GUERRA RÚSSIA-UCRÂNIA
 
6 MERCADO GLOBAL DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES, POR PRODUTO
6.1 Visão Geral
6.2 Transmissão ao vivo de futebol
6.3 Transmissão ao vivo de basquete
6.4 Transmissão ao vivo de beisebol
6.5 Transmissão ao vivo de tênis
6.6 Transmissão ao vivo de críquete
6.7 Outros
 
7 MERCADO GLOBAL DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES, POR APLICATIVO
7.1 Visão Geral
7.2 televisão
7.3 Celular
7.4 Outros
 
8 MERCADO GLOBAL DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES, POR GEOGRAFIA
8.1 Visão Geral
 
9AMÉRICA DO NORTE
9.1 EUA
9.2 Canadá
9.3 México
 
10 EUROPA
10.1 Alemanha
10,2 Reino Unido
10.3 França
10.4 Itália
10,5 Espanha
10.6 Rússia
10.7 Resto da Europa
 
11 ÁSIA-PACÍFICO
11.1China
11.2 Japão
11.3 Índia
11.4 Coreia do Sul
11.5 Resto da Ásia-Pacífico
 
12 ORIENTE MÉDIO E ÁFRICA
12.1 CCG
12.2 África do Sul
12.3 Norte da África
12.4 Resto do Médio Oriente e África
 
13 AMÉRICA LATINA
13.1 Brasil
13.2Argentina
13.3 Resto da América Latina
 
14 CENÁRIO COMPETITIVO DO MERCADO DE STREAMING DE VÍDEO AO VIVO ONLINE DE ESPORTES GLOBAIS
14.1 Visão Geral
14.2 Principais Desenvolvimentos
14.3 Principais Desenvolvimentos Estratégicos
14.4 Classificação de mercado da empresa
14.5 Pegada Regional
14.6 Pegada da Indústria
 
15 PERFIS DE EMPRESAS
15.1 YuppTV EUA Inc.
15.1.1 Principais fatos
15.1.2 Visão Geral Financeira
15.1.3 Comparativo de Produto
15.1.4 Desenvolvimentos Recentes
15.1.5 Imperativos Vencedores
15.1.6 Foco e estratégias atuais
15.1.7 Ameaça da concorrência
15.1.8 Análise SWOT
15.2 DIRECTV, LLC.
15.2.1 Principais fatos
15.2.2 Visão Geral Financeira
15.2.3 Comparativo de Produtos
15.2.4 Desenvolvimentos Recentes
15.2.5 Imperativos Vencedores
15.2.6 Foco e estratégias atuais
15.2.7 Ameaça da concorrência
15.2.8 Análise SWOT
15.3 Stream2watch
15.3.1 Principais fatos
15.3.2 Visão Geral Financeira
15.3.3 Comparativo de Produto
15.3.4 Desenvolvimentos Recentes
15.3.5 Imperativos Vencedores
15.3.6 Foco e Estratégias Atuais
15.3.7 Ameaça da concorrência
15.3.8 Análise SWOT
15.4 ESPN Enterprises, Inc.
15.4.1 Principais fatos
15.4.2 Visão Geral Financeira
15.4.3 Comparativo de Produto
15.4.4 Desenvolvimentos Recentes
15.4.5 Imperativos Vencedores
15.4.6 Foco e Estratégias Atuais
15.4.7 Ameaça da concorrência
15.4.8 Análise SWOT
15.5     Philo, Inc.
15.5.1 Principais fatos
15.5.2 Visão Geral Financeira
15.5.3 Comparativo de Produto
15.5.4 Desenvolvimentos Recentes
15.5.5 Imperativos Vencedores
15.5.6 Foco e Estratégias Atuais
15.5.7 Ameaça da concorrência
15.5.8 Análise SWOT
15.6 DAZN Global
15.6.1 Principais fatos
15.6.2 Visão Geral Financeira
15.6.3 Comparativo de Produto
15.6.4 Desenvolvimentos Recentes
15.7 Sling TV
15.7.1 Principais fatos
15.7.2 Visão Geral Financeira
15.7.3 Comparativo de Produto
15.7.4 Desenvolvimentos Recentes
15.8 Fubo
15.8.1 Principais fatos
15.8.2 Visão Geral Financeira
15.8.3 Comparativo de Produto
15.8.4 Desenvolvimentos Recentes
15.9 FloSports, Inc.
15.9.1 Principais fatos
15.9.2 Visão Geral Financeira
15.9.3 Comparativo de Produto
15.9.4 Desenvolvimentos Recentes
15.10 BoxCast
15.10.1 Principais fatos
15.10.2 Visão Geral Financeira
15.10.3 Comparativo de Produtos
15.10.4 Desenvolvimentos Recentes
 
LISTA DE TABELAS
 
TABELA 1 Receita global do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 2 Receita global do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 3 Receita global do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes, por geografia, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 4 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América do Norte, por país, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 5 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América do Norte, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 6 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América do Norte, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 7 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes dos EUA, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 8 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes dos EUA, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 9 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do Canada Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 10 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online do Canada Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 11 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do México Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 12 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do México Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 13 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Europa Sports, por país, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 14 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Europa Sports, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 15 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Europa Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 16 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Alemanha, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 17 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Alemanha Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 18 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da França Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 19 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da França Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 20 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do Reino Unido, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 21 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do Reino Unido, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 22 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Espanha Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 23 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Espanha, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 24 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Itália, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 25 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Itália Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 26 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Rússia Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 27 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Rússia Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 28 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no resto da Europa, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 29 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no resto da Europa, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 30 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da Ásia-Pacífico, por país, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 31 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da Ásia-Pacífico, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 32 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da Ásia-Pacífico, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 33 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da China Sports, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 34 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da China Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 35 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do Japão Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 36 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online do Japão Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 37 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Índia Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 38 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Índia Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 39 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da Coreia do Sul, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 40 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes da Coreia do Sul, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 41 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do resto da Ásia-Pacífico, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 42 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do resto da Ásia-Pacífico, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 43 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no Oriente Médio e África, por país, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 44 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no Oriente Médio e África, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 45 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no Oriente Médio e África, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 46 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da GCC Sports, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 47 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line da GCC Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 48 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do Norte da África, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 49 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do Norte da África, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 50 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes da África do Sul, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 51 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes da África do Sul, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 52 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no resto do Oriente Médio e África, por produto, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 53 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes no resto do Oriente Médio e África, por aplicação, 2020 – 2030 (milhões de dólares)
TABELA 54 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América Latina, por país, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 55 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América Latina, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 56 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes da América Latina, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 57 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do Brasil Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 58 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do Brasil Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 59 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Argentina Sports, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 60 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo online da Argentina Sports, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 61 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes do resto da América Latina, por produto, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 62 Receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line do resto da América Latina, por aplicação, 2020 – 2030 (US$ milhões)
TABELA 63 Classificação do mercado da empresa
TABELA 64 Pegada Regional
TABELA 65 Benchmarking de produtos
TABELA 66 Desenvolvimentos Recentes
TABELA 67 Imperativos vencedores
 
LISTA DE FIGURAS
 
FIGO. 1 Segmentação de Mercado
FIGO. 2 Cronograma de Pesquisa
FIGO. 3 Mercado global de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes 2020-2030 (US$ milhões)
FIGO. 4 Análise geográfica do mercado global de streaming de vídeo ao vivo de esportes online (CAGR%)
FIGO. 5 Oportunidade absoluta de mercado do serviço global de cadeia de suprimentos agrícolas (US$ milhões)
FIGO. 6 Atratividade global do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes (US$ milhões)
FIGO. 7 Mercado global de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes, por produto, 2020-2030 (US$ milhões)
FIGO. 8 Mercado global de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes, por aplicação, 2020-2030 (US$ milhões)
FIGO. 9 Metodologia de Pesquisa
FIGO. 10 Processo de Pesquisa
FIGO. 11 Abordagem de baixo para cima
FIGO. 12 Abordagem de cima para baixo
FIGO. 13 Visão Geral da Dinâmica de Mercado
FIGO. 14 Análise das Cinco Forças de Porter
FIGO. 15 Análise da Cadeia de Valor
FIGO. 16 Análise Macroeconómica
FIGO. 17 Participação global na receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo de esportes on-line, por produto, 2020 e 2030 (%)
FIGO. 18 Participação global na receita do mercado de streaming de vídeo ao vivo de esportes online, por aplicação, 2020 e 2030 (%)
FIGO. 19 Participação na receita do mercado global de streaming de vídeo ao vivo de esportes online, por regiões geográficas, 2020 e 2030 (%)
FIGO. 20 Tamanho do mercado e projeções, 2020 - 2030 (milhões de dólares)
FIGO. 21 Participação da visão geral do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da América do Norte, por países, 2020 – 2030 (%)
FIGO. 22 Tamanho do mercado e projeções, 2020 - 2030 (milhões de dólares)
FIGO. 23 Participação da visão geral do mercado de streaming de vídeo ao vivo da Europa Sports Online, por países, 2020 – 2030 (%)
FIGO. 24 Tamanho do mercado e projeções, 2020 - 2030 (milhões de dólares)
FIGO. 25 Participação da visão geral do mercado de streaming de vídeo ao vivo on-line de esportes da Ásia-Pacífico, por países, 2020 – 2030 (%)
FIGO. 26 Tamanho de mercado e projeções, 2020 - 2030 (milhões de dólares)
FIGO. 27 Participação da visão geral do mercado de streaming de vídeo ao vivo no Oriente Médio e África, por países, 2020 – 2030 (%)
FIGO. 28 Tamanho do mercado e projeções, 2020 - 2030 (US$ milhões)
FIGO. 29 Participação da visão geral do mercado de streaming de vídeo ao vivo online de esportes da América Latina, por países, 2020 – 2030 (%)
FIGO. 30 Principais Desenvolvimentos Estratégicos
FIGO. 31 fatos importantes
FIGO. 32 Visão Geral Financeira
FIGO. 33 Análise SWOT

ESCOLHER TIPO DE LICENÇA

PERSONALIZAÇÃO OFERECIDA

  • Check Icon Perfis adicionais de empresas
  • Check Icon Países Adicionais
  • Check Icon Análise de segmentos cruzados
  • Check Icon Dinâmica do mercado regional
  • Check Icon Análise de tendências ao nível do país
  • Check Icon Personalização do cenário competitivo
  • Check Icon Anos de previsão alargados
  • Check Icon Dados históricos até 5 anos

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