报告
Entertainment & Media Technologies
市场定义 虚拟活动是通过数字平台进行的在线聚会或会议,使参与者能够远程参与,呈现和网络。利用网络研讨会,视频会议,虚拟现实(VR)和实时流媒体等技术,这些事件复制了面对面会议的经验。 它们通常用于专业会议
2025-01-28 | Read More
基准年 : 2023 页数: 140
市场定义 视频流市场涉及通过互联网传输视频内容,使用户能够立即流式传输或下载视频。该市场包括点播和直播流媒体服务,可在智能手机、平板电脑和智能电视等各种设备上使用。 它采用基于订阅和广告支持的模式,提供
2025-01-24 | Read More
基准年 : 2023 页数: 180
虚拟现实市场规模 2023年全球虚拟现实市场规模为158.5亿美元,预计将从2024年的184.8亿美元增长到2031年的607.8亿美元,预测期内复合年增长率为18.54%。 由于 VR 技术的广泛采用及其在培训飞行员、技术人员、工程师、机械师和国防
2025-01-15 | Read More
基准年 : 2023 页数: 150
体育博彩市场规模 2023年全球体育博彩市场规模为998.7亿美元,预计将从2024年的1087.3亿美元增长到2031年的2128.2亿美元,预测期内复合年增长率为10.07%。在工作范围内,该报告包括 888 Holdings plc(英国)、DraftKings、MGM Resorts、Entain
2024-07-07 | Read More
基准年 : 2023 页数: 120
模拟游戏市场规模 2023年全球模拟游戏市场规模为96.3亿美元,预计2024年为108.5亿美元,预计到2031年将达到282.4亿美元,2024年至2031年复合年增长率为14.64%。经历强劲增长,主要受到技术进步、应用领域不断扩大以及对沉浸式游戏
2024-06-19 | Read More
视频分析市场规模 2023年全球视频分析市场规模为86.3亿美元,预计到2031年将达到437亿美元,2024年至2031年的复合年增长率为22.53%。在工作范围内,该报告包括公司提供的解决方案例如 Cisco Systems, Inc.、Motorola Solutions, Inc. (Avigilon)
2024-05-10 | Read More
市场前景 全球体育在线直播视频流市场2022年价值269.3亿美元,预计到2030年将达到1339.8亿美元,2023年至2030年复合年增长率为22.66%。 全球互联网用户群的激增,加上各行业的技术进步,已成为体育行业在线视频直播增长的主要驱
2024-02-19 | Read More
基准年 : 2022 页数: 120
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