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Tamaño del mercado de juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo de juego (disparos, acción, deportes, otros), por tipo de dispositivo (PC/MMO, teléfono móvil, TV/consola), por usuario final (hombre, mujer) y regional Análisis, 2024-2031

Autor : Siddhi J.


Páginas : 120

Año base : 2023

Lanzamiento : February 2024

ID del informe: KR486


TABLA DE CONTENIDO

1 INTRODUCCIÓN DEL MERCADO GLOBAL DE JUEGOS
1.1 Definición de mercado
1.2 Segmentación del mercado
1.3 Cronogramas de la investigación
1.4 Limitaciones
1.5 Supuestos

2 RESUMEN EJECUTIVO

3 METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN
3.1 Recopilación de datos
3.1.1 Fuentes secundarias
3.1.2 Fuentes primarias
3.1.3 Flujo de investigación
3.2 Asesoramiento de expertos en la materia
3.3 Control de calidad
3.4 Revisión final
3.5 Enfoque ascendente
3.6 Enfoque de arriba hacia abajo

4 PERSPECTIVAS DEL MERCADO GLOBAL DE JUEGOS
4.1 Evolución del mercado
4.2 Descripción general
4.3 Dinámica del mercado
4.3.1 Controladores
4.3.2 Restricciones
4.3.3 Oportunidades
4.3.4 Desafíos
4.4 Análisis de precios
4.5 Análisis de las cinco fuerzas de Porter
4.6 Análisis de la cadena de valor
4.7 Análisis macroeconómico

5 IMPACTO DE LA GUERRA RUSIA-UCRANIA

6 MERCADO GLOBAL DE JUEGOS, POR TIPO DE JUEGO
6.1 Descripción general
6.2 tirador
6.3 Acción
6.4 Deportes
6.5 Otros

7 MERCADO MUNDIAL DE JUEGOS, POR TIPO DE DISPOSITIVO
7.1 Descripción general
7.2 PC/MMO
7.3 Teléfono móvil
7.4 Televisor/Consola

8 MERCADO GLOBAL DE JUEGOS, POR USUARIO FINAL
8.1 Descripción general
8.2 Masculino
8.3 Mujer

9 MERCADO MUNDIAL DE JUEGOS, POR GEOGRAFÍA
9.1 Descripción general

10 AMÉRICA DEL NORTE
10.1 EE.UU.
10.2 Canadá
10.3 México

11 EUROPA
11.1 Alemania
11.2 Reino Unido
11.3 Francia
11.4 Italia
11.5 España
11.6 Rusia
11.7 Resto de Europa

12 ASIA PACÍFICO
12.1China
12.2 Japón
12.3 India
12.4 Corea del Sur
12.5 Resto de Asia Pacífico

13 MEDIO ORIENTE Y ÁFRICA
13.1 CCG
13.2 Sudáfrica
13.3 Norte de África

13.4 Resto de Medio Oriente y África

14 AMÉRICA LATINA
14.1 Brasil
14.2 Argentina
14.3 Resto de Sudamérica

15 PANORAMA COMPETITIVO DEL MERCADO GLOBAL DE JUEGOS
15.1 Descripción general
15.2 Desarrollos clave
15.3 Desarrollos estratégicos clave
15.4 Clasificación del mercado de empresas
15.5 Huella Regional
15.6 Huella de la industria

16 PERFILES DE EMPRESA
16.1 Blizzard Entertainment, Inc.
16.1.1 Datos clave
16.1.2 Panorama financiero
16.1.3 Evaluación comparativa del producto
16.1.4 Desarrollos recientes
16.1.5 Imperativos para ganar
16.1.6 Enfoque y estrategias actuales
16.1.7 Amenaza de la competencia
16.1.8 Análisis FODA
16.2 Entretenimiento Ubisoft
16.2.1 Datos clave
16.2.2 Panorama financiero
16.2.3 Evaluación comparativa del producto
16.2.4 Desarrollos recientes
16.2.5 Imperativos para ganar
16.2.6 Enfoque y estrategias actuales
16.2.7 Amenaza de la competencia
16.2.8 Análisis FODA
16.3Nintendo
16.3.1 Datos clave
16.3.2 Panorama financiero
16.3.3 Evaluación comparativa del producto
16.3.4 Desarrollos recientes
16.3.5 Imperativos para ganar
16.3.6 Enfoque y estrategias actuales
16.3.7 Amenaza de la competencia
16.3.8 Análisis FODA
16.4 Artes Electrónicas Inc.
16.4.1 Datos clave
16.4.2 Panorama financiero
16.4.3 Evaluación comparativa del producto
16.4.4 Desarrollos recientes
16.4.5 Imperativos para ganar
16.4.6 Enfoque y estrategias actuales
16.4.7 Amenaza de la competencia
16.4.8 Análisis FODA
16.5 Tome dos software interactivo Inc.
16.5.1 Datos clave
16.5.2 Panorama financiero
16.5.3 Evaluación comparativa del producto
16.5.4 Desarrollos recientes
16.5.5 Imperativos para ganar
16.5.6 Enfoque y estrategias actuales
16.5.7 Amenaza de la competencia
16.5.8 Análisis FODA
16.6Microsoft
16.6.1 Datos clave
16.6.2 Resumen financiero
16.6.3 Evaluación comparativa del producto
16.6.4 Desarrollos recientes
16.7 Juegos Tencent
16.7.1 Datos clave
16.7.2 Panorama financiero
16.7.3 Evaluación comparativa del producto
16.7.4 Desarrollos recientes
16.8 Rockstar Games, Inc.
16.8.1 Datos clave
16.8.2 Resumen financiero
16.8.3 Evaluación comparativa del producto
16.8.4 Desarrollos recientes
16.9 Activision Publishing, Inc.
16.9.1 Datos clave
16.9.2 Panorama financiero
16.9.3 Evaluación comparativa del producto
16.9.4 Desarrollos recientes
16.10 Tecnologías de unidad
16.10.1 Datos clave
16.10.2 Descripción financiera
16.10.3 Evaluación comparativa de productos
16.10.4 Desarrollos recientes

Lista de tablas

TABLA 1 Ingresos del mercado mundial de juegos, por tipo de juego, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 2 Ingresos del mercado mundial de juegos, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 3 Ingresos del mercado mundial de juegos, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 4 Ingresos del mercado mundial de juegos, por geografía, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 5 Ingresos del mercado de juegos de América del Norte, por país, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 6 Ingresos del mercado de juegos de América del Norte, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 7 Ingresos del mercado de juegos de América del Norte, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 8 Ingresos del mercado de juegos de América del Norte, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 9 Ingresos del mercado de juegos de EE. UU., por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 10 Ingresos del mercado de juegos de EE. UU., por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 11 Ingresos del mercado de juegos de EE. UU., por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 12 Ingresos del mercado de juegos de Canadá, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 13 Ingresos del mercado de juegos de Canadá, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 14 Ingresos del mercado de juegos de azar de Canadá, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 15 Ingresos del mercado de juegos de azar en México, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 16 Ingresos del mercado de juegos de azar en México, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 17 Ingresos del mercado de juegos de azar en México, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 18 Ingresos del mercado de juegos de azar en Europa, por país, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 19 Ingresos del mercado de juegos en Europa, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 20 Ingresos del mercado de juegos en Europa, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 21 Ingresos del mercado de juegos en Europa, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 22 Ingresos del mercado de juegos de Alemania, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 23 Ingresos del mercado de juegos de Alemania, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 24 Ingresos del mercado de juegos de Alemania, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 25 Ingresos del mercado de juegos de Francia, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 26 Ingresos del mercado de juegos de Francia, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 27 Ingresos del mercado de juegos de Francia, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 28 Ingresos del mercado de juegos del Reino Unido, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 29 Ingresos del mercado de juegos del Reino Unido, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 30 Ingresos del mercado de juegos del Reino Unido, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 31 Ingresos del mercado del juego en España, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 32 Ingresos del mercado de juegos en España, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 33 Ingresos del mercado del juego en España, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 34 Ingresos del mercado de juegos de Italia, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 35 Ingresos del mercado de juegos de Italia, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 36 Ingresos del mercado de juegos de Italia, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 37 Ingresos del mercado de juegos de Rusia, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 38 Ingresos del mercado de juegos de Rusia, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 39 Ingresos del mercado de juegos de Rusia, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 40 Ingresos del mercado de juegos del resto de Europa, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 41 Ingresos del mercado de juegos del resto de Europa, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 42 Ingresos del mercado de juegos del resto de Europa, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 43 Ingresos del mercado de juegos de azar de Asia y el Pacífico, por país, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 44 Ingresos del mercado de juegos de Asia y el Pacífico, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 45 Ingresos del mercado de juegos de Asia y el Pacífico, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 46 Ingresos del mercado de juegos de azar de Asia y el Pacífico, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 47 Ingresos del mercado de juegos de China, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 48 Ingresos del mercado de juegos de China, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 49 Ingresos del mercado de juegos de China, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 50 Ingresos del mercado de juegos de Japón, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 51 Ingresos del mercado de juegos de Japón, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 52 Ingresos del mercado de juegos de Japón, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 53 Ingresos del mercado de juegos de la India, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 54 Ingresos del mercado de juegos de la India, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 55 Ingresos del mercado de juegos de la India, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 56 Ingresos del mercado de juegos de Corea del Sur, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 57 Ingresos del mercado de juegos de Corea del Sur, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 58 Ingresos del mercado de juegos de Corea del Sur, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 59 Ingresos del mercado de juegos del resto de Asia y el Pacífico, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 60 Ingresos del mercado de juegos del resto de Asia y el Pacífico, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 61 Ingresos del mercado de juegos del resto de Asia y el Pacífico, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 62 Ingresos del mercado de juegos de azar en Oriente Medio y África, por país, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 63 Ingresos del mercado de juegos de Oriente Medio y África, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 64 Ingresos del mercado de juegos de Oriente Medio y África, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 65 Ingresos del mercado de juegos de azar en Oriente Medio y África, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 66 Ingresos del mercado de juegos del CCG, por tipo de juego, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 67 Ingresos del mercado de juegos del CCG, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 68 Ingresos del mercado de juegos del CCG, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 69 Ingresos del mercado de juegos del norte de África, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 70 Ingresos del mercado de juegos de azar en el norte de África, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 71 Ingresos del mercado de juegos de azar del norte de África, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 72 Ingresos del mercado de juegos de Sudáfrica, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 73 Ingresos del mercado de juegos de Sudáfrica, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 74 Ingresos del mercado de juegos de azar de Sudáfrica, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 75 Ingresos del mercado de juegos del resto de Oriente Medio y África, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 76 Ingresos del mercado de juegos del resto de Oriente Medio y África, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 77 Ingresos del mercado de juegos del resto de Oriente Medio y África, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 78 Ingresos del mercado del juego en América Latina, por país, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 79 Ingresos del mercado de juegos en América Latina, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 80 Ingresos del mercado de juegos en América Latina, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 81 Ingresos del mercado de juegos en América Latina, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 82 Ingresos del mercado de juegos de Brasil, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 83 Ingresos del mercado de juegos de Brasil, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 84 Ingresos del mercado de juegos de Brasil, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 85 Ingresos del mercado de juegos de Argentina, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 86 Ingresos del mercado de juegos de Argentina, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 87 Ingresos del mercado de juegos de azar en Argentina, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 88 Ingresos del mercado de juegos del resto de América Latina, por tipo de juego, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 89 Ingresos del mercado de juegos del resto de América Latina, por tipo de dispositivo, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 90 Ingresos del mercado de juegos del resto de América Latina, por usuario final, 2021 – 2031 (miles de millones de dólares)
TABLA 91 Clasificación del mercado de empresas
TABLA 92 Huella Regional
TABLA 93 Evaluación comparativa de productos
TABLA 94 Evolución reciente
TABLA 95 Imperativos ganadores

Lista de figuras

HIGO. 1 Segmentación del mercado
HIGO. 2 Cronología de la investigación
HIGO. 3 Mercado mundial de juegos 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 4 Análisis geográfico del mercado global de juegos (CAGR%)
HIGO. 5 Oportunidad de mercado absoluta de juegos globales (miles de millones de dólares)
HIGO. 6 Atractivo del mercado global de juegos (miles de millones de dólares)
HIGO. 7 Mercado mundial de juegos, por tipo de juego, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 8 Mercado mundial de juegos, por tipo de dispositivo, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 9 Mercado mundial de juegos, por usuario final, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 10 Metodología de la Investigación
HIGO. 11 Proceso de investigación
HIGO. 12 Enfoque ascendente
HIGO. 13 Enfoque de arriba a abajo
HIGO. 14 Descripción general de la dinámica del mercado
HIGO. 15 Análisis de las cinco fuerzas de Porter
HIGO. 16 Análisis de la cadena de valor
HIGO. 17 Análisis Macroeconómico
HIGO. 18 Participación en los ingresos del mercado global de juegos, por tipo de juego, 2023 y 2031 (%)
HIGO. 19 Participación en los ingresos del mercado global de juegos, por tipo de dispositivo, 2023 y 2031 (%)
HIGO. 20 Participación en los ingresos del mercado mundial de juegos, por usuario final, 2023 y 2031 (%)
HIGO. 21 Participación en los ingresos del mercado mundial de juegos, por regiones geográficas, 2023 y 2031 (%)
HIGO. 22 Tamaño del mercado y proyecciones, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 23 Participación en la descripción general del mercado de juegos de América del Norte, por países, 2021 – 2031 (%)
HIGO. 24 Tamaño del mercado y proyecciones, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 25 Participación en la descripción general del mercado de juegos de azar en Europa, por países, 2021 – 2031 (%)
HIGO. 26 Tamaño del mercado y proyecciones, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 27 Participación en la descripción general del mercado de juegos de azar de Asia y el Pacífico, por países, 2021 – 2031 (%)
HIGO. 28 Tamaño del mercado y proyecciones, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 29 Participación en la descripción general del mercado de juegos de azar en Oriente Medio y África, por países, 2021 – 2031 (%)
HIGO. 30 Tamaño del mercado y proyecciones, 2021-2031 (miles de millones de dólares)
HIGO. 31 Participación en la descripción general del mercado de juegos de América Latina, por países, 2021 – 2031 (%)
HIGO. 32 Desarrollo Estratégico Clave
HIGO. 33 hechos clave
HIGO. 34 Panorama financiero
HIGO. 35 Análisis FODA.

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