Игровой рынок
Размер игрового рынка, доля, рост и анализ отрасли, по типу игры (шутер, боевик, спорт, другие), по типу устройства (ПК/ММО, мобильный телефон, телевизор/консоль), по конечному пользователю (мужчина, женщина) и региону. Анализ, 2024-2031
Страницы : 120
Базовый год : 2023
Выпуск : February 2024
ID отчета: KR486
СОДЕРЖАНИЕ
1 ЗНАКОМСТВО С МИРОВЫМ ИГРОВЫМ РЫНОКОМ
1.1 Определение рынка
1.2 Сегментация рынка
1.3 Сроки исследования
1.4 Ограничения
1.5 Предположения
2 РЕЗЮМЕ
3 МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ
3.1 Сбор данных
3.1.1 Вторичные источники
3.1.2 Первичные источники
3.1.3 Ход исследования
3.2 Совет эксперта по предмету
3.3 Проверка качества
3.4 Окончательный обзор
3.5 Подход «снизу вверх»
3.6 Нисходящий подход
4 ОБЗОР МИРОВОГО ИГРОВОГО РЫНКА
4.1 Эволюция рынка
4.2 Обзор
4.3 Динамика рынка
4.3.1 Драйверы
4.3.2 Ограничения
4.3.3 Возможности
4.3.4 Проблемы
4.4 Ценовой анализ
4.5 Анализ пяти сил Портера
4.6 Анализ цепочки создания стоимости
4.7 Макроэкономический анализ
5 ПОСЛЕДСТВИЯ РОССИЙСКО-УКРАИНСКОЙ ВОЙНЫ
6 МИРОВОЙ ИГРОВОЙ РЫНОК ПО ТИПАМ ИГР
6.1 Обзор
6.2 Стрелок
6.3 Действия
6.4 Спорт
6.5 Прочее
7 МИРОВОЙ ИГРОВОЙ РЫНОК ПО ТИПАМ УСТРОЙСТВ
7.1 Обзор
7.2 ПК/ММО
7.3 Мобильный телефон
7.4 ТВ/консоль
8. ГЛОБАЛЬНЫЙ ИГРОВОЙ РЫНОК ПО КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ
8.1 Обзор
8.2 Мужской
8.3 Женский
9. ГЛОБАЛЬНЫЙ ИГРОВОЙ РЫНОК ПО ГЕОГРАФИИ
9.1 Обзор
10 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА
10.1 США
10.2 Канада
10.3 Мексика
11 ЕВРОПА
11.1 Германия
11.2 Великобритания
11,3 Франция
11,4 Италия
11,5 Испания
11,6 Россия
11.7 Остальная Европа
12 Азиатско-Тихоокеанский регион
12.1 Китай
12.2 Япония
12,3 Индия
12,4 Южная Корея
12.5 Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
13 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА
13.1 ССЗ
13.2 Южная Африка
13.3 Северная Африка
13.4 Остальные страны Ближнего Востока и Африки
14 ЛАТИНСКАЯ АМЕРИКА
14.1 Бразилия
14.2 Аргентина
14.3 Остальная часть Южной Америки
15 КОНКУРЕНТНАЯ СИТУАЦИЯ НА МИРОВОМ ИГРОВОМ РЫНКЕ
15.1 Обзор
15.2 Ключевые события
15.3 Ключевые стратегические разработки
15.4 Рыночный рейтинг компании
15.5 Региональное присутствие
15.6 Влияние отрасли
16 ПРОФИЛЕЙ КОМПАНИИ
16.1 Blizzard Entertainment, Inc.
16.1.1 Ключевые факты
16.1.2 Финансовый обзор
16.1.3 Сравнительный анализ продукта
16.1.4 Последние события
16.1.5 Императивы победы
16.1.6 Текущие направления и стратегии
16.1.7 Угроза со стороны конкуренции
16.1.8 SWOT-анализ
16.2 Юбисофт Развлечения
16.2.1 Ключевые факты
16.2.2 Финансовый обзор
16.2.3 Сравнительный анализ продукта
16.2.4 Последние события
16.2.5 Императивы победы
16.2.6 Текущие направления и стратегии
16.2.7 Угроза со стороны конкуренции
16.2.8 SWOT-анализ
16.3 Нинтендо
16.3.1 Ключевые факты
16.3.2 Финансовый обзор
16.3.3 Сравнительный анализ продукта
16.3.4 Последние события
16.3.5 Императивы победы
16.3.6 Текущие направления и стратегии
16.3.7 Угроза со стороны конкуренции
16.3.8 SWOT-анализ
16.4 Электронное Искусство Инк.
16.4.1 Ключевые факты
16.4.2 Финансовый обзор
16.4.3 Сравнительный анализ продукта
16.4.4 Последние события
16.4.5 Императивы победы
16.4.6 Текущие направления и стратегии
16.4.7 Угроза со стороны конкуренции
16.4.8 SWOT-анализ
16.5 Take Two Interactive Software Inc.
16.5.1 Ключевые факты
16.5.2 Финансовый обзор
16.5.3 Сравнительный анализ продукта
16.5.4 Последние события
16.5.5 Императивы победы
16.5.6 Текущие направления и стратегии
16.5.7 Угроза со стороны конкуренции
16.5.8 SWOT-анализ
16.6 Майкрософт
16.6.1 Ключевые факты
16.6.2 Финансовый обзор
16.6.3 Сравнительный анализ продукта
16.6.4 Последние события
16.7 Игры Tencent
16.7.1 Ключевые факты
16.7.2 Финансовый обзор
16.7.3 Сравнительный анализ продукта
16.7.4 Последние события
16.8 Rockstar Games, Inc.
16.8.1 Ключевые факты
16.8.2 Финансовый обзор
16.8.3 Сравнительный анализ продукта
16.8.4 Последние события
16.9 Activision Publishing, Inc.
16.9.1 Ключевые факты
16.9.2 Финансовый обзор
16.9.3 Сравнительный анализ продукта
16.9.4 Последние события
16.10 Технологии Юнити
16.10.1 Ключевые факты
16.10.2 Финансовый обзор
16.10.3 Сравнительный анализ продукта
16.10.4 Последние события
Список таблиц
ТАБЛИЦА 1. Доходы мирового игрового рынка по типам игр, 2021–2031 гг. (Млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 2. Доходы мирового игрового рынка по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 3. Доходы мирового игрового рынка по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 4. Доходы мирового игрового рынка по географии, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 5. Доходы от игрового рынка Северной Америки по странам, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 6. Доходы от игрового рынка Северной Америки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 7. Доходы от игрового рынка Северной Америки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 8. Доходы от игрового рынка Северной Америки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 9. Доходы от игрового рынка США по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 10. Доходы от игрового рынка США по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 11. Доходы игрового рынка США по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 12. Доходы от игрового рынка Канады по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 13. Доходы от игрового рынка Канады по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 14. Доходы на игровом рынке Канады по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 15. Доходы от игрового рынка Мексики по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 16. Доходы на игровом рынке Мексики по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 17. Доходы на игровом рынке Мексики по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 18. Доходы европейского игрового рынка по странам, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 19. Доходы европейского игрового рынка по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 20. Доходы европейского игрового рынка по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 21. Доходы европейского игрового рынка по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 22. Доходы от игрового рынка Германии по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 23. Доходы от игрового рынка Германии по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 24. Доходы от игрового рынка Германии по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 25. Доходы от игрового рынка Франции по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 26. Доходы от игрового рынка Франции по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 27. Доходы на игровом рынке Франции по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 28. Доходы игрового рынка Великобритании по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 29. Доходы игрового рынка Великобритании по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 30. Доходы игрового рынка Великобритании по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 31. Доходы от игрового рынка Испании по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 32. Доходы от игрового рынка Испании по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 33. Доходы от игрового рынка Испании по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 34. Доходы от игрового рынка Италии по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 35. Доходы от игрового рынка Италии по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 36. Доходы на игровом рынке Италии по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 37. Доходы российского игрового рынка по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 38. Доходы российского игрового рынка по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 39. Доходы российского игрового рынка по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 40. Доходы от игровых рынков в остальной Европе по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 41. Доходы на игровом рынке остальной Европы по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 42. Доходы на игровом рынке остальной Европы по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 43. Доходы на игровом рынке Азиатско-Тихоокеанского региона по странам, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 44. Доходы на игровом рынке Азиатско-Тихоокеанского региона по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 45. Доходы на игровом рынке Азиатско-Тихоокеанского региона по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 46. Доходы на игровом рынке Азиатско-Тихоокеанского региона по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 47. Доходы китайского рынка азартных игр по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 48. Доходы китайского рынка азартных игр по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 49. Доходы китайского рынка азартных игр по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 50. Доходы от игрового рынка Японии по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 51. Доходы от игрового рынка Японии по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 52. Доходы от игрового рынка Японии по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 53. Доходы от игрового рынка Индии по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 54. Доходы на игровом рынке Индии по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 55. Доходы на игровом рынке Индии по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 56. Доходы от игрового рынка Южной Кореи по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 57. Доходы на игровом рынке Южной Кореи по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 58. Доходы на игровом рынке Южной Кореи по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 59. Доходы на игровом рынке остальных стран Азиатско-Тихоокеанского региона по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 60. Доходы на игровом рынке остальных стран Азиатско-Тихоокеанского региона по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 61. Доходы остальных участников игрового рынка Азиатско-Тихоокеанского региона по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 62. Доходы от игровых рынков Ближнего Востока и Африки по странам, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 63. Доходы от игровых рынков Ближнего Востока и Африки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 64. Доходы от игровых рынков Ближнего Востока и Африки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 65. Доходы от игровых рынков Ближнего Востока и Африки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 66. Доходы игрового рынка стран Персидского залива по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 67. Доходы игрового рынка GCC по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 68. Доходы на игровом рынке GCC по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 69. Доходы от игрового рынка Северной Африки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 70. Доходы от игрового рынка Северной Африки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 71. Доходы от игрового рынка Северной Африки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 72. Доходы от игрового рынка Южной Африки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 73. Доходы на игровом рынке Южной Африки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 74. Доходы на игровом рынке Южной Африки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 75. Доходы от игровых рынков остальных стран Ближнего Востока и Африки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 76. Доходы от игровых рынков остальных стран Ближнего Востока и Африки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 77. Доходы от игровых рынков остальных стран Ближнего Востока и Африки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 78. Доходы от игрового рынка Латинской Америки по странам, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 79. Доходы от игрового рынка Латинской Америки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 80. Доходы от игрового рынка Латинской Америки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 81. Доходы от игрового рынка Латинской Америки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 82. Доходы от игрового рынка Бразилии по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 83. Доходы от игрового рынка Бразилии по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 84. Доходы на игровом рынке Бразилии по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 85. Доходы от игрового рынка Аргентины по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 86. Доходы от игрового рынка Аргентины по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 87. Доходы от игрового рынка Аргентины по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 88. Доходы от игрового рынка в остальных странах Латинской Америки по типам игр, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 89. Доходы на игровом рынке остальных стран Латинской Америки по типам устройств, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 90. Доходы от игрового рынка в остальных странах Латинской Америки по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ТАБЛИЦА 91 Рыночный рейтинг компаний
ТАБЛИЦА 92 Региональное присутствие
ТАБЛИЦА 93. Сравнительный анализ продуктов
ТАБЛИЦА 94. Последние события
ТАБЛИЦА 95. Императивы победы
Список фигур
ИНЖИР. 1 Сегментация рынка
ИНЖИР. 2 График исследований
ИНЖИР. 3 Мировой игровой рынок, 2021-2031 гг. (Млрд долларов США)
ИНЖИР. 4 Географический анализ мирового игрового рынка (CAGR%)
ИНЖИР. 5. Абсолютная рыночная возможность азартных игр (млрд долларов США)
ИНЖИР. 6. Привлекательность мирового игрового рынка (млрд долларов США)
ИНЖИР. 7. Мировой игровой рынок по типам игр, 2021–2031 гг. (Млрд долларов США)
ИНЖИР. 8. Мировой игровой рынок по типам устройств, 2021–2031 гг. (Млрд долларов США)
ИНЖИР. 9. Мировой игровой рынок по конечным пользователям, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 10 Методология исследования
ИНЖИР. 11 Исследовательский процесс
ИНЖИР. 12 Подход «снизу вверх»
ИНЖИР. 13 Подход сверху вниз
ИНЖИР. 14 Обзор динамики рынка
ИНЖИР. 15 Анализ пяти сил Портера
ИНЖИР. 16 Анализ цепочки создания стоимости
ИНЖИР. 17 Макроэкономический анализ
ИНЖИР. 18 Доля доходов мирового игрового рынка по типам игр, 2023 и 2031 гг. (%)
ИНЖИР. 19 Доля доходов мирового игрового рынка по типам устройств, 2023 и 2031 гг. (%)
ИНЖИР. 20 Доля доходов мирового игрового рынка по конечным пользователям, 2023 и 2031 гг. (%)
ИНЖИР. 21 Доля доходов мирового игрового рынка по географическим регионам, 2023 и 2031 гг. (%)
ИНЖИР. 22 Размер рынка и прогнозы, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 23 Обзор игрового рынка Северной Америки, по странам, 2021–2031 гг. (%)
ИНЖИР. 24 Размер рынка и прогнозы, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 25. Обзор европейского игрового рынка, по странам, 2021–2031 гг. (%)
ИНЖИР. 26 Размер рынка и прогнозы, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 27 Обзор игрового рынка Азиатско-Тихоокеанского региона, по странам, 2021–2031 гг. (%)
ИНЖИР. 28 Размер рынка и прогнозы, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 29 Обзор игрового рынка Ближнего Востока и Африки, по странам, 2021–2031 гг. (%)
ИНЖИР. 30 Размер рынка и прогнозы, 2021–2031 гг. (млрд долларов США)
ИНЖИР. 31 Обзор игрового рынка Латинской Америки, по странам, 2021–2031 гг. (%)
ИНЖИР. 32 ключевых стратегических развития
ИНЖИР. 33 ключевых факта
ИНЖИР. 34 Финансовый обзор
ИНЖИР. 35 SWOT-анализ.